Xbox, Nintendo чи PlayStation: це все ще має значення?

Xbox, Nintendo чи PlayStation: це все ще має значення?
  • Автори: Зої Клейнман і Том Геркен
  • BBC News

Улюблена гра мого сина Майнкрафт.

Він грає, де тільки може. На своєму телефоні, на планшеті, на нашій PlayStation, на Xbox свого тата. Він дивиться відео Minecraft на YouTube і використовує неофіційний додаток для створення та обміну скінами та модами.

Йому байдуже, кому належить гра (Microsoft купила студію Mojang у 2014 році), і він не має лояльності до певного пристрою — його перевага — будь-який пристрій у межах досяжності.

Йому 12 років, і це те, з чим стикаються ігрові гіганти: покоління молодих геймерів, які не піддаються ажіотажу.

Сьогодні ввечері Microsoft опублікувала оновлення, яке вказує на те, що вона починає, дуже обережно, реагувати.

Керівник Xbox Філ Спенсер сказав, що чотири відеоігри, які компанія на жаль не називала, будуть вперше відкриті для альтернативних платформ.

Він дав кілька підказок: усі вони розроблені спільнотою, їм більше року, і не включають Starfield чи Indiana Jones.

Здається, це зміна тону для Microsoft, яка вже давно віддає перевагу ексклюзивності для своєї платформи Xbox і служби підписки Games Pass.

Під час суперечливого придбання масштабного виробника ігор Activision Blizzard одним із головних заперечень проти конкурента Sony було те, що вона може створювати такі грандіозні хіти, як Call of Duty, у яку грають мільйони користувачів на ексклюзивних консолях PlayStation і Xbox. Microsoft була змушена пообіцяти, що не робитиме цього принаймні 10 років.

Містер Спенсер наполягав сьогодні ввечері, що останні чотири ігри не означають фундаментальних змін у ігровій стратегії компанії.

Але потім він додав: «У мене є фундаментальне переконання, що протягом наступних п’яти-десяти років ексклюзивні ігри, які обмежені одним апаратним забезпеченням, ставатимуть все меншою й меншою частиною ігрової індустрії».

READ  Google каже, що тепер ви можете перетворити 400 комп’ютерів Mac на надійні Chromebook

Мало того, що Xbox налаштований на цю ідею, подібне нарікання було від Sony. Під час нещодавньої телефонної розмови про прибутки тимчасовий президент ігор Хірокі Тотокі сказав, що хоче розмістити більше ігор для PlayStation на інших платформах.

Але, як і Microsoft, він не згадав жодних конкретних ігор або будь-яких конкретних платформ. Ймовірно, він мав на увазі, що компанія продовжить статус-кво, розміщуючи ігри PlayStation на ПК через кілька місяців або навіть років після їх випуску.

Тим часом Nintendo намагається тримати свої ігри при собі.

Ідея перетворити будь-який пристрій з екраном на вашу бізнес-консоль досить проста, якщо подумати про це. Навіщо займатися процесом створення та продажу дорогого апаратного забезпечення, яке потребує багато часу, коли так багато людей уже мають високопродуктивні комп’ютери у вигляді своїх телефонів?

Навіщо обмежувати доступ до ваших найпопулярніших ігор, коли є велика аудиторія з альтернативними пристроями, які також хочуть купувати, грати та платити за додаткові ігрові елементи?

Аналітики Ampere підрахували, що у 2023 році було продано близько 46,5 мільйонів консолей, з яких лише 7,6 мільйона були консолями Xbox від Microsoft. Таким чином, приблизно 39 мільйонів гравців ще не отримають ексклюзиви Xbox, такі як довгоочікувана Starfield від Bethesda.

Ви починаєте бачити, що це старомодна бізнес-модель зі старомодним мотивом: грошима.

«Основна причина, чому Microsoft дотримується прогресивнішої мультиплатформенної стратегії зі своїм ігровим контентом і послугами з початку циклу Xbox One, полягає в тому, що вона не змогла розвинути відносний успіх епохи Xbox 360 і забрати частку ринку в Sony, »і, нарешті, Nintendo після запуску Switch», — каже аналітик Piers Harding-Rolls з Ampere.

READ  Discord відновлено після двогодинного відключення [Update]

Крім того, Microsoft була зайнята створенням успішних ігрових студій за великі гроші – у той час, коли створення ігор було вже дорогим бізнесом.

Були деякі припущення, що Microsoft, можливо, готується повністю піти з ринку апаратного забезпечення, повністю відмовившись від консолі Xbox, але пан Гардінг-Роллс не вірить, що на горизонті очікується щось драматичне.

«Ampere не очікує, що Microsoft піде з бізнесу ігрових консолей у середньостроковій перспективі, оскільки це залишить значний розрив у доходах від ігор», — додав він.

Насправді, голова Xbox Сара Бонд дражнила ідею нового апаратного забезпечення в подкасті, випущеному Microsoft у четвер.

«Те, на чому ми дійсно зосереджені, — це зробити найбільший технологічний стрибок, який ви коли-небудь побачите в поколінні пристроїв», — сказала вона.

На жаль, наразі ваші припущення про це такі ж хороші, як і наші, хоча чутки мають тенденцію перебільшувати, що це може бути якийсь портативний пристрій, розроблений, щоб конкурувати з величезним успіхом Nintendo Switch.

У будь-якому разі Даррен Едвардс із сайту ігрових новин TheXboxHub чітко підсумовує це: «Це навряд чи є сценарієм кінця світу для Xbox».

Що стосується самих ігор, Microsoft віддає перевагу порталу через Games Pass. За £12,99 на місяць він пропонує необмежений доступ до сотень найменувань.

Деякий час компанія була дуже мовчазною щодо кількості своїх абонентів, але сьогодні ввечері вона виявила, що вона досягла 34 мільйонів. Він був запущений у 2017 році з амбіцією досягти 100 метрів до 2030 року, і ця мета залишається недосяжною, оскільки залишилося шість років.

«Ми хочемо, щоб якомога більше людей користувалися Game Pass, тому що це, природно, призводить до того, що більше людей грають у наші ігри, що особливо корисно для ігор для кількох гравців, які вимагають більшої кількості гравців, щоб підтримувати життя спільноти», — сказав директор Майк Роуз.

Само собою зрозуміло, що є багато власників Xbox, яким зараз зручно користуватися соціальними мережами. Багато хто відчув, що оголошення було несподіванкою після днів очікування, і воно, безперечно, викликало більше питань, ніж відповідей. Але принаймні це повідомлення було більш звичним, ніж просто підпал консолі.

Один гравець увімкнено

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *