Потужного дебюту Horizon Forbidden West на ПК було недостатньо, щоб перемогти Zero Dawn

Потужного дебюту Horizon Forbidden West на ПК було недостатньо, щоб перемогти Zero Dawn

Повне видання Horizon Forbidden West було випущено на ПК минулого тижня, і велика кількість гравців зібралася, щоб взяти участь в останній прогулянці Алої.

Продовження Horizon і Burning Shores DLC наразі мають максимальну кількість одночасних гравців у Steam – 40 462 одночасних гравців – це випереджає інші великі ігри Sony, як-от The Last of Us Part 1, яка мала максимальну кількість одночасних гравців у 36 496 гравців.

Однак у Forbidden West кількість гравців все ще трохи нижча, ніж у його попередниці Zero Dawn. Перша гра Horizon, яка вийшла в Steam у 2020 році, може похвалитися найбільшою кількістю одночасних гравців — 56 557. Тим часом жодна опублікована Sony гра не наблизилася до того, щоб перевершити Juggernaut Helldivers 2, яка швидко стала найбільшим запуском Steam на PlayStation за всю історію і наразі має максимальну кількість одночасних гравців за весь час – понад 458 000 гравців.


Horizon Forbidden West ПК проти PS5: розширені функції та тести продуктивності + покращена якість зображення!

Horizon Forbidden West ПК проти PS5: розширені функції та тести продуктивності + покращена якість зображення!

Horizon Forbidden West — лише остання у зростаючому пориві Sony вивести більше своїх ігор на ПК. Окрім вищезгаданого, компанія також перенесла на додаткову платформу інші ексклюзивні ігри PlayStation, такі як Ratchet and Clank: Rift Apart, Days Gone, God of War і Marvel's Spider-Man.

Хоча є багато інших ігор, які, за чутками, у майбутньому перейдуть із PlayStation на ПК, дві, про які ми точно знаємо, це Ghost of Tsushima та Until Dawn.

Гра про самураїв у відкритому світі Sucker Punch планується випустити на ПК пізніше цієї весни, 16 травня.


Знімок екрана, на якому показано ігри PlayStation на ПК та номери гравців у них
Кредит зображення: Steam/Eurogamer

Раніше в цьому місяці генеральний директор Sony і генеральний директор PlayStation Хірокі Тотокі розповів про можливості в підході компанії до запуску власних ігор на ПК, сказавши, що компанія «працює на випередження». [working] У рамках «агресивного» плану збільшення прибутку Алі представить більше ігор на інші платформи.

Що стосується останньої ПК-версії Horizon, Digital Foundry ближче розглянув порт Forbidden West на початку цього місяця, сказавши, що «для цього багато чого».

«Найважливіше те, що він працює плавно, без деяких проблем узгодженості, які я бачив під час запуску збірок Marvel's Spider-Man або Ratchet and Clank — і загальна продуктивність має порадувати користувачів, особливо якщо ввімкнено параметр динамічного масштабування роздільної здатності за замовчуванням, », – написав Алекс Батталья після того, як об'єднався з Horizon Forbidden West на ПК.

READ  Google is silently releasing a huge Google Maps update for some users

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *