Огляд Age of Empires 4: Відродження блиску серії RTS

Огляд Age of Empires 4: Відродження блиску серії RTS

Якщо ви зможете пограти на безпеку зі стратегічною грою в реальному часі в 2021 році, то епоха імперій 4 Пограй на безпеку. Нова гра від Relic Studios, яка замінює попереднього розробника франчайзингу Ensemble, дуже схожа на сучасний римейк гри. епоха імперій 2 Від продовження до третьої гри серії. Але виявляється, що оновити 20-річну класику-насправді досить класна ідея.

в AoE 4Гравці вибирають одну з восьми цивілізацій для гри. епоха імперій 3 Серіал перейшов у колоніальну епоху, але AoE 4 Це сходить до середньовіччя – так само, як і друга гра. Кожна цивілізація має свої нагороди та кілька унікальних будівель та одиниць, які гравці зможуть побудувати. Усі вони почали з центру міста та шести жителів села (з трьох у епоха імперій 2), з метою побудови процвітаючого міста з власною економікою і, звичайно, власною армією. Головною привабливістю гри є її конкурентний режим, який включає поєдинки, командні ігри або вільну для всіх війну з іншими цивілізаціями, і все це можна грати в автономному режимі проти ШІ або в режимі онлайн з іншими гравцями.

Щоб будувати свої міста та армії, гравці повинні збирати ресурси, будувати будівлі та створювати кожну окрему бойову одиницю, намагаючись взяти проти солдатів свого противника. Гравці також можуть вдосконалити технології своїх міст та армій, побудувавши спеціальні орієнтири, які перенесуть їх у нову історичну еру, з чотирма віхами для просування. Будівництво ваших міст та їхніх технологій є важливим, але хлібом і маслом епохи імперій завжди були армії та бойові дії.

Фото: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Кожна цивілізація має доступ до базових одиниць, які складають приємну тріаду лічильників: кавалерія проти списів, стрільці проти кавалерії та стрільці проти кавалерії. Ця основна передумова була вирвана безпосередньо з епоха імперій 2 (і технічно реальне життя), але боротьба, як і більшість речей, трохи простіша AoE 4. Наприклад, стрільці в епоха імперій 4 Завжди вражає цілі. Хоча це було оновленням для лучників, вони врешті -решт могли увійти AoE 2Більшість дрібних сутичок у старій грі передбачало переміщення одиниць, щоб ухилитися від стрілок AoE 4 Повністю видаляє.

Це спрощення поширюється не тільки на бойові дії. Багато дрібних проблем, які раніше були частиною хаотичного управління містом AoE 2 Вони пішли з нової гри. Гравцям більше не доведеться пересаджувати свої ферми, тому що жителі села доглядають за ними, а жителі села рідко стоять один на одному і часто проходять повз один одного, що робить їх управління менш складним. Поки епоха імперій 4 Це все ще складна гра, і її складності більшою мірою випливають з прийняття рішень та стратегії, аніж із дратівливих механічних п’єс.

Тут цивілізації відрізняються одна від одної більше, ніж раніше епоха імперій 2 – Хоча остання гра не заходить так далеко AoE 3, що дало кожній цивілізації кардинально різні одиниці та різні економічні стилі, часто через вибір визначних пам’яток, які ви будуєте у кожному віці.

Армія рухається в пустелі

Фото: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

AoE 4 Він також вводить деякі великі повороти у формулу базової будівлі, яка дозволяє більше творчості. AoE 2 Гравці неявно заохочують конкретні проекти міст, оскільки будівлі можуть утворювати тимчасові стіни навколо бази. в AoE 4, Модулі можуть блукати навколо будівель, незалежно від того, наскільки вони близькі один до одного, що дає більше свободи дизайну. Гра також пропонує бафів для створення конструкцій залежно від інших будівель поблизу; Ці бонуси, як правило, варіюються від фракції до фракції, що допомагає дизайну міст кожної окремої людини відчувати себе унікальним. Це дозволяє гравцям точно налаштувати свої бази і якимось чином розпізнати, де вони побудували AoE 2 просто подряпати поверхню і епоха імперій 3 Переважно безлюдні.

Постійність вашого міста в кожному матчі додає той факт, що захист у цій грі набагато сильніший, ніж будь -коли в серії. Хоча стіни завжди існували в епоху імперій, AoE 4Кам’яні стіни були перерізані за попередників. Нові кам’яні стіни можуть бути зруйновані тільки облоговою зброєю, а не звичайними солдатами. Піхотні підрозділи можуть виготовляти примітивних хітів -баранів самостійно – як тільки ви спробуєте їх оновити – але це все ще означає, що облога вимагає набагато більше планування та інвестицій у ресурси, ніж вони звикли. Крім того, лучники тепер можуть стояти над кам’яними стінами для невеликого збільшення сили.

Поза основним багатокористувацьким режимом, епоха імперій 4 Він також має відмінний режим для одного гравця, який містить чотири різні історичні кампанії. Ці гравці поставили на місце історичних полководців та армій з чотирьох різних цивілізацій за чотири визначні періоди в історії: англійців у часи хаосу, монголів під час підкорення Росії та Китаю, росіян із піднесенням Москви та французів як вони протистоять англійцям у Столітній війні.

Побудуйте базу для виробництва солдатів, кавалерії та артилерії

Фото: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Кожна кампанія містить кілька місій, і кожна місія починається з чудово зображеного, а іноді і відтворюваного історичного оповідання, що окреслює політичну та тактичну фазу битви, яку ви збираєтесь вести. Ці сцени є кіткою для любителів історії, і хоча вони не зроблять вас експертом з англійських громадянських війн, вони все -таки допомагають кожній новій місії відчути себе важливою частиною більшого розповіді.

Самі місії досить різноманітні, що ставить вас у безпрецедентні ситуації в стандартних матчах Age of Empires проти людей або штучного інтелекту. Ви зіткнетеся з конкретними викликами, такими як вимога використовувати певний набір підрозділів для ліквідації противника або керувати невеликими силами в обороні масивної фортеці від наступаючої армії противника. Кожен сценарій закінчується вбивством усіх ворогів, що залишилися, що може викликати відчуття, що кілька місій будуть схожими на фінал, але все призводить до того, що він буде захоплюючим і відмінним від стандартних багатокористувацьких матчів.

За 16 років після останньої “нової” гри Age of Empires відеоігри сильно змінилися епоха імперій 4Relic зміг задовольнити потреби сучасних геймерів, не втрачаючи при цьому духу серії. Гра відроджує та оновлює чудовий багатокористувацький ігровий процес Age of Empires не за допомогою базових змін, а завдяки розумним модифікаціям старих систем. Ці незначні оновлення можуть бути тривалими епоха імперій 2 Шанувальники, але вони є важливим і бажаним доповненням до серії AoE 4 Відчувається як перша з того часу велика бюджетна сучасна RTS starcraft 2.

епоха імперій 4 Він вийде 28 жовтня на Steam та Xbox Game Pass для ПК. Гра була переглянута за допомогою демонстраційного коду завантаження, наданого Microsoft. Vox Media має афілійовані партнерства. Це не впливає на редакційний контент, хоча Vox Media може заробляти комісійні за товари, придбані за допомогою партнерських посилань. ти можеш знайти Додаткову інформацію про етичну політику Polygon можна знайти тут.

READ  Logitech вбиває пульти дистанційного керування Harmony, але каже, що це забезпечить підтримку

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *