Valve святкує 20-річчя Steam у ретро кольорах і знижках на класичні ігри

Valve святкує 20-річчя Steam у ретро кольорах і знижках на класичні ігри

У світі відеоігор Microsoft, Sony і Nintendo є гігантами. Для комп’ютерних геймерів Valve панує на висоті. Його платформа розповсюдження, Steam, може бути не єдиним місцем, де можна купувати та грати в ігри на ПК, але це одне з найбільших, найстаріших і найпопулярніших. Сьогодні виповнюється 20 років Steam.

Valve святкує це, знижуючи ціни на свої ігри, що видаються самостійно, пропонуючи більшу частину свого каталогу з 90-відсотковою знижкою, за винятком… Half-Life: Алекс. Цільова сторінка для продажу Він також є чудовою ретроспективою останніх двох десятиліть Steam. Це веселе читання, яке пропонує користувачам можливість придбати «найкращі ігри» за ключові роки в історії платформи, згадуючи перший розпродаж Steam із можливістю придбати оригінал розетка Лише за $0,99.

Щоб переглянути цей вміст, вам потрібно оновити налаштування конфіденційності. Натисніть тут І він запропонував «Контент і соціальні медіа-партнери» Підготуйтеся до цього.

Знову ж таки, це весело, але ностальгічний огляд не згадує деякі ключові деталі. Люди, які були поруч із запуском Steam, можуть пам’ятати його перші дні як час розчарування. Valve створила платформу, щоб легко оновлювати свої ігри та боротися з шахрайством у багатокористувацьких онлайн-іграх, але багато хто вважав це ворожою силою та першою спробою нав’язати обмежувальне керування цифровими правами гравцям.

У 2003 році цифрове розповсюдження перебувало в зародковому стані, і більшість комп’ютерних геймерів купували свої ігри в магазині та встановлювали їх вручну з CD або DVD. Це не змінилося, але коли Valve випустила Half-Life 2, гравці були здивовані, виявивши, що грі потрібен Steam – і підключення до Інтернету – для запуску одиночної гри. На той час це було нечувано, і Люди це ненавидять.

READ  Посібник God of War Ragnarok: покрокове керівництво, усі предмети колекціонування та вікі

Але, як показує історія, ми до цього звикли. Інші видавці почали продавати ігри на платформі Valve. Користувачів привабила зручна модель розповсюдження та згадана вище привабливість продажів Steam. Steam додав резервне копіювання у хмарі, центр для вмісту, створеного гравцями, соціальні функції тощо. Незабаром після цього Valve почала створювати власне обладнання, спочатку через дещо тьмяну ініціативу Steam Machines, а пізніше через більш успішну Steam Deck.

Сьогодні Steam є загальноприйнятою назвою в ігровому співтоваристві, і це не дарма. Давай, святкуй. Valve навіть повернула оригінальний темно-зелений колір платформи, щоб надати їй гарного ювілейного відчуття.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *