Square Enix також поділився такою новою інформацією:
■ способи гри
в Infinity Strach: Dragon Quest Adventure DayЄ два режими: «Історійний режим», у якому гравці можуть насолоджуватися історією День пригод Dragon Quest Телевізійна анімація та оригінальне підземелля «Храм спогадів», у якому щоразу під час гри з’являються різні вороги та сценічні механізми.
Режим історії
Історійний режим дозволяє гравцям відчути історію День пригод Dragon Quest Телевізійне аніме до “Битви за Суверен Рок Касл”. Бігайте полями, керуючи учнями Аван Дая, Поппа, Маам і Хюнкель, і боріться в захоплюючих битвах з могутніми босами. Є також багато CG-фільмів, які нагадують нам сцени аніме. Вирушай у пригоду з Даєм та друзями!
Храм Пам’яті
Temple of Memories — це оригінальне багатошарове підземелля, у якому щоразу під час гри з’являються різні вороги та сценічна механіка. Різноманітні «вибори», які ви робите, є ключем до очищення цього підземелля, і залежно від цих виборів здібності ваших персонажів можуть бути покращені, або ви зіткнетеся з могутнім ворогом…
■Оригінальна система зростання: Bond Memories
Просуваючись у своїй пригоді, ви зможете отримувати предмети під назвою «Спогади про Бонда». Кожен персонаж може бути оснащений спогадами Бонда, які підвищать його різні характеристики, такі як сила атаки або HP залежно від оснащеної пам’яті. Коли ви вперше отримаєте Bond Memory, він покаже сцену з одного дубля цього спогаду з оригінального коміксу.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”
"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"