Десять років тому, 31 березня 2014 року, Філ Спенсер, тодішній керівник Xbox Game Studios, Його ім'я – голова Xbox. Він успадкував величезний безлад. Ви всі знаєте історію. Немає потреби десятитисячний раз бити конячу тушу. Бренд був у безладі після того, що можна без перебільшення описати як дуже катастрофічний запуск Xbox One. Отже, як далеко просунувся Xbox в епоху Спенсера? Куди це далі? Давайте подивимось назад, а потім подивимося вперед.
До його честі, Спенсер не гаяв часу, намагаючись прибрати цей безлад. У травні 2014 року він Розберіть контролер руху Xbox One Kinect, таким чином негайно знизивши ціну консолі до 399 доларів і повернувшись до рівня цін на PlayStation 4 від Sony. Через рік на E3 2015, Оголосити Великі зусилля Xbox щодо зворотної сумісності отримали одні з найгучніших оплесків, які я коли-небудь чув на прес-конференції Xbox E3. Це була вкрай необхідна доза хороших новин для шанувальників Xbox, і це буде чудовий досвід Багато років зусиль Що приніс Сотні старих ігор Ми переходимо до поточних і майбутніх консолей Xbox (з багатьма іншими). Технічно вдосконалений Для завантаження), але це буде не останній.
Однак покоління Xbox One було важким для Спенсера та команди Xbox, головним чином через деякі серйозні розчарування першої сторони протягом більшої частини цього часу. Багатокористувацька мережева гра Halo: Master Chief Collection була грою Необмежена катастрофа Під час запуску та протягом тривалого часу після (хоча в кінцевому рахунку приписується студії 343 Industries). Я виконав роботу блискуче З Halo 3: ODST і Halo Reach, доданими до набору). Lionhead дивним чином намагався перетворити Fable на багатокористувацьку гру 4 на 1, але цього не вдалося не працює-Я отримав гру скасовано Незадовго до релізу студію закрили. Scalebound був дуже очікуваним скасовано також. Воронка 3 була а Марно. Кампанія Halo 5 Не можу жити до цього За дивовижну маркетингову кампанію.
Але були серйозні світлі плями. Sunset Overdrive злочинно не помічають дорогоцінний камінь Від студії, яка до цього працювала лише з Sony, можна сказати, що серіал про Людину-павука, який отримав визнання критиків і комерційно успішний, не відбувся б без нього. Cuphead був ексклюзивом на момент запуску Проривний інді-хіт І одна з найунікальніших візуально ігор. Microsoft Він купив франшизу Gears of War Від Epic Games та її нових доглядачів із The Coalition зробили рівно два дивовижний наслідки Для продовження серії. Це були ігри Орі обидва величезний.
Під наглядом Спенсера апаратне забезпечення також було оновлено. Xbox One S було багато Менший, витонченіший і трохи міцніший Версія для консолі, яка, як бонус, мала вбудований блок живлення, тобто не було громіздкого блоку живлення, як у оригінальній Xbox One. Xbox One Крок вище PlayStation 4 Pro має кінські сили, здатні відтворювати рідні ігри 4K, тоді як PS4 Pro часто їх підробляє. Ціни на консолі продовжували падати.
Ще одна така ініціатива Він був запущений в 2017 році Це, ймовірно, буде вершиною резюме Спенсера, коли все буде сказано і зроблено: Xbox Game Pass. Справедливо сказати, що це змінило ігри в цілому, пропонуючи передплатникам доступ до каталогу із сотнями ігор щомісяця, включно з будь-якою власною грою від Microsoft. Насправді, навіть є Перша стороння гра від Sony в цьому! Лише за сім років Xbox Game Pass вибухнув Більше 34 мільйонів передплатників щомісяця Це, мабуть, те, про що ви думаєте в першу чергу, коли думаєте про бренд Xbox.
Звичайно, вам потрібно багато ігор, щоб забезпечити таку службу, як Game Pass, щоб люди підписувалися щомісяця, тому Спенсер вирішив вирішити проблему ігор першої сторони найсміливішим способом: використавши величезну військову скриньку Microsoft і купівля студія після студія після студія. Через двері Microsoft раптово проникло багато талантів: від чарівників Forza Horizon у Playground Games до гуру RPG у Obsidian і легенди ігрового дизайну Тіма Шафера та його команди в Double Fine Productions.
Він також заслуговує на відвагу за лідерство Xbox у галузі нормалізації функцій доступності в іграх, Вигравайте призи На лікуванні. від Адаптивний контролер Xbox до Підтримка кешу ASL безпосередньо в іграхXbox пішла слідами розмов Спенсера про надання ігор усім.
Оскільки Спенсер зробив усе можливе, щоб врятувати покоління Xbox One, його апаратні амбіції стали ще більшими щодо першого покоління консолей, до якого він прагнув із самого початку. Серія Xbox Чудова машинка Він має велику потужність, чудово виглядає, працює дуже тихо та надійно. Тим часом стратегія Спенсера щодо зниження вихідної ціни на нову консоль, пропонуючи версію серії без 4K Роблю краще, ніж будь-коли.
Але Спенсер стане сміливішим з приходом ери Xbox Series. Microsoft Витратив 7,5 мільярдів доларів і купив Bethesda/ZeniMax, до якого входили Bethesda Game Studios Тодда Говарда, Doom developer id Software, Arkane Dishonored тощо. А потім вони витратили на це шістдесят дев'ять мільярдів доларів Захопіть весь Activision-Blizzard-KingСеред яких Call of Duty, Diablo, World of Warcraft і Candy Crush. Закупівельна ціна карликова Найбільше придбання в індустрії відеоігор У п'ять разів сліди Регуляторні проблеми у кількох країнах до того, як угода буде схвалена та остаточно завершена. На жаль, частково завдяки пандемії, а також постійному зростанню часу інкубації, необхідного для створення ігор AAA, геймери ще не бачать постійного припливу власних ігор, незважаючи на всі ці великі й малі придбання.
Тож я б стверджував, що перше десятиліття Філа Спенсера як кращої людини Xbox можна підсумувати таким чином: зосередження першочергово на гравцях на чудових сервісах, таких як зворотна сумісність і Xbox Game Pass, які ще не забезпечили незмінну кількість і якість власних ігор. , хоча майбутнє виглядає неймовірно яскравим незалежно від того, де і як вам подобається грати. Що стосується наступних десяти років? Особисто я дуже схвильований, оскільки Спенсер показав, що понад усе він ставить геймерів на перше місце та не боїться витрачати гроші на створення ігрових студій Xbox. Незабаром буде нескінченна хвиля власних ігор у будь-якому жанрі, які ви можете забажати, усі доступні в рамках вашої підписки на Xbox Game Pass, і ви навіть зможете грати в них на ходу. Ось і наступне десятиліття Xbox.
Райан Маккефрі — виконавчий редактор попереднього перегляду IGN і ведучий двох щотижневих шоу IGN на Xbox, Подкаст відкритона додаток до щомісячної програми співбесіди (-ish), IGN Unfiltered. Він із Північного Джерсі, тому це “свинина Тейлора”, а не “свинячий рулет”. Обговоріть це з ним у Twitter за адресою @DMC_Ryan.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”