Ларіан почав працювати над Baldur's Gate 3 DLC, а потім скасував його: «The Studio Was Elated»

Ларіан почав працювати над Baldur's Gate 3 DLC, а потім скасував його: «The Studio Was Elated»

Під час розмови на GDC 2024 директор Baldur's Gate 3 Соен Фінке оголосив, що Larian Studios не створюватиме DLC, доповнень чи продовжень для престижної рольової гри, яка в середу отримала ще одну нагороду «Гра року» на Game Developers Choice Awards. Однак у розмові з IGN Вінке сказав, що Ларіан почав працювати над DLC і розглянув можливість створення Baldur's Gate 4, перш ніж перейти до інших проектів.

«Зважаючи на весь успіх, очевидною справою було створення DLC, тому ми почали з нього. Ми навіть почали думати про BG4», — каже Фінке. «Але ми ще не закінчили роботу над BG3, і просто рухатися вперед з чимось новим було неправильно. Ми також витратили купу часу на перетворення системи на відеогру та хотіли робити щось нове. Є багато обмежень. до створення D&D, і 5-е видання не є простою системою для відеоігри. У нас були всі ці нові бойові ідеї, які ми хотіли спробувати, але вони просто не були сумісні».

Ларіан почав працювати над доповненням Baldur's Gate 3, але зрештою вирішив зосередитися на наступній грі.

Вінке раніше говорив про труднощі роботи з 5-м виданням, особливо коли йдеться про те, наскільки потужними будуть гравці, коли вони досягнуть рівня 12 і вище. Невдовзі після випуску Larian Studios заявили, що команда хоче створити новий контент, але ще не знала, що це буде. Поки що Larian Studios здебільшого зосереджувалася на додаванні контенту, який був недоступний на момент запуску, наприклад нового епілогу та додаткових кінцівок.

Коли прийшов час створювати DLC, Фінке сказав, що Ларіан розглядає ці пропозиції. «Ви могли бачити, що команда робила це, тому що всі відчували, що ми повинні це зробити, але насправді це не йшло від серця, а ми, в основному, студія від серця. Ось що призвело нас до страждань і це також стало причиною нашого успіху».

«Вони були в захваті»

Венкі каже, що взяв відпустку на різдвяні свята, а коли повернувся, то вже вирішив. '[I] Я повернувся і сказав команді: «Ви знаєте, що ми цього робити не будемо». Ми збираємося змінитися і почнемо робити ті інші речі, про які ми говорили, які ми планували зробити до того, як почали BG3». Це завжди були плани на наступне, у нас є кілька ігор, які ми хочемо зробити, і у нас є багато концепцій. Отже, давайте завершимо BG3, це було чудово. Ми зробили свою роботу. Це історія з початком, серединою та кінцем. Тож давайте передамо факел іншій студії, щоб отримати цю дивовижну спадщину».

READ  Продюсери Final Fantasy 16 намагаються повернути довіру шанувальників

Маючи лише 25 слотів для заповнення, є багато дивовижних сучасних комп’ютерних ігор, які ще не поширювалися, але це не означає, що ми не вважаємо їх також чудовими! Кожен, хто проголосував, мав багато особистих фаворитів, які не набули достатньої популярності в групі, щоб потрапити в розріз, що неминуче, коли є така кількість ігор і стільки різних точок зору.

Майте на увазі, що наші критерії для цього списку звузили колекцію, щоб зосередити увагу на «недавніх» іграх для ПК, тобто охоплюють лише ігри, які були випущені або значно оновлені протягом останніх 10 років — у цьому випадку, починаючи з початку 2013 року. Ми все ще любимо такі ігри, як The Original Doom, Half-Life 2, Portal, Skyrim, StarCraft 2, Mass Effect 2, Minecraft, BioShock, KOTOR, Fallout: New Vegas, Batman: Arkham City та багато інших. Більше, але від сучасної класики вони перетворилися на класику на всі часи. Щоб знайти ці ігри, вам потрібно буде ознайомитися з нашим списком 100 найкращих ігор усіх часів — або нашими іншими списками, які прагнуть знайти найкраще в певному жанрі.

READ  Номура пояснює, чому Сора виглядає настільки реалістично

Найважливіше пам’ятайте, що цей список є лише точкою зору нашої групи і не є більш «правильним» чи «неправильним», ніж список, який ви створили самі. Якщо говорити про це: якщо у вас є власний рейтинг і ви хочете оприлюднити його у всьому світі, ми хотіли б запросити вас створити список 25 найкращих (або 100 найкращих!) комп’ютерних ігор за допомогою нашого інструменту списку відтворення та поділитися ним у коментарі. 2920405963 прогресивне зображення jsx-1049729975 співвідношення сторін зображення співвідношення сторін 16-9 jsx-3398679358 завантаження непрозорості при наведенні курсору”/>

Відповідаючи на запитання про реакцію студії, Фінке сказав, що команда була в «захваті».

“Я думав, що вони зляться на мене, тому що я не міг зібратися з енергією. Я побачив багато веселих облич, чого я не очікував, і я міг сказати, що вони поділяють однакові емоції, тому ми всі були в синхронізувати один з одним Багато розробників приходили до мене після того, як вони казали: «Хвала Богу».

“Я завжди починаю з початкової ідеї, а потім даю її команді, і вони починають її повторювати та перетворювати на щось набагато краще. Під час BG3 я запитав їх, якою буде наступна гра.. .Якби я побачив, що вони схвильовані, я б сказав: «Добре, давайте зробимо це». Якщо ні, то все повернулося б до креслярської дошки. Тому вони були дуже схвильовані деякими речами, які ми планували зробити Тоді очікувалося, що це стане стрижнею, щоб почати робити BG3 DLC, тому що ви робите… У нас не було ніякої ворожості проти BG4 або DLC, але серце не було «Там. Це було більше клопоту, ніж насправді хвилюючись. Тепер у нас знову є хвилювання, і це дуже важливо».

Тепер у нас знову є хвилювання, і це щось дуже важливе.

Вінке каже, що наступна гра не буде Divinity: Original Sin 3, і що вона буде «іншою, ніж ви думаєте», але «все одно знайомою». В іншому місці Фінке сказав, що новий проект буде Приціл “Dwarf” Baldur's Gate 3що було б вражаючим, враховуючи масштаби цієї гри.

READ  Google розсилає нові запрошення приєднатися до Pixel Superfans

Тим часом Вінке підтвердив, що Larian Studios все ще працює над новим контентом для Baldur's Gate 3, включаючи підтримку кросплатформних модів. Після цього майбутнє Астаріона, Карлача та решти улюблених персонажів у Baldur's Gate 3 буде в руках Wizards of the Coast.

Так чи інакше, Baldur's Gate 3 залишає за собою вражаючу спадщину. Ми поставили йому ідеальну 10 у нашому оригінальному огляді, і він значною мірою зміг сезон нагород. Навіть якщо ви закінчили її, ще є на що подивитися, тому обов’язково ознайомтеся з повним покроковим керівництвом Baldur’s Gate 3. Що стосується Фінке, він вважає, що він зрозумів перший розділ у своїй наступній грі. Але якщо це схоже на розробку Baldur's Gate 3, яка тривала шість років, можливо, мине деякий час, перш ніж ми зможемо в неї пограти.

Кет Бейлі — директор новин IGN і співведуча голосового чату Nintendo. У вас є якісь поради? Надішліть їй пряме повідомлення на @the_katbot.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *