Під час розмови на GDC 2024 директор Baldur's Gate 3 Соен Фінке оголосив, що Larian Studios не створюватиме DLC, доповнень чи продовжень для престижної рольової гри, яка в середу отримала ще одну нагороду «Гра року» на Game Developers Choice Awards. Однак у розмові з IGN Вінке сказав, що Ларіан почав працювати над DLC і розглянув можливість створення Baldur's Gate 4, перш ніж перейти до інших проектів.
«Зважаючи на весь успіх, очевидною справою було створення DLC, тому ми почали з нього. Ми навіть почали думати про BG4», — каже Фінке. «Але ми ще не закінчили роботу над BG3, і просто рухатися вперед з чимось новим було неправильно. Ми також витратили купу часу на перетворення системи на відеогру та хотіли робити щось нове. Є багато обмежень. до створення D&D, і 5-е видання не є простою системою для відеоігри. У нас були всі ці нові бойові ідеї, які ми хотіли спробувати, але вони просто не були сумісні».
Вінке раніше говорив про труднощі роботи з 5-м виданням, особливо коли йдеться про те, наскільки потужними будуть гравці, коли вони досягнуть рівня 12 і вище. Невдовзі після випуску Larian Studios заявили, що команда хоче створити новий контент, але ще не знала, що це буде. Поки що Larian Studios здебільшого зосереджувалася на додаванні контенту, який був недоступний на момент запуску, наприклад нового епілогу та додаткових кінцівок.
Коли прийшов час створювати DLC, Фінке сказав, що Ларіан розглядає ці пропозиції. «Ви могли бачити, що команда робила це, тому що всі відчували, що ми повинні це зробити, але насправді це не йшло від серця, а ми, в основному, студія від серця. Ось що призвело нас до страждань і це також стало причиною нашого успіху».
«Вони були в захваті»
Венкі каже, що взяв відпустку на різдвяні свята, а коли повернувся, то вже вирішив. '[I] Я повернувся і сказав команді: «Ви знаєте, що ми цього робити не будемо». Ми збираємося змінитися і почнемо робити ті інші речі, про які ми говорили, які ми планували зробити до того, як почали BG3». Це завжди були плани на наступне, у нас є кілька ігор, які ми хочемо зробити, і у нас є багато концепцій. Отже, давайте завершимо BG3, це було чудово. Ми зробили свою роботу. Це історія з початком, серединою та кінцем. Тож давайте передамо факел іншій студії, щоб отримати цю дивовижну спадщину».
Відповідаючи на запитання про реакцію студії, Фінке сказав, що команда була в «захваті».
“Я думав, що вони зляться на мене, тому що я не міг зібратися з енергією. Я побачив багато веселих облич, чого я не очікував, і я міг сказати, що вони поділяють однакові емоції, тому ми всі були в синхронізувати один з одним Багато розробників приходили до мене після того, як вони казали: «Хвала Богу».
“Я завжди починаю з початкової ідеї, а потім даю її команді, і вони починають її повторювати та перетворювати на щось набагато краще. Під час BG3 я запитав їх, якою буде наступна гра.. .Якби я побачив, що вони схвильовані, я б сказав: «Добре, давайте зробимо це». Якщо ні, то все повернулося б до креслярської дошки. Тому вони були дуже схвильовані деякими речами, які ми планували зробити Тоді очікувалося, що це стане стрижнею, щоб почати робити BG3 DLC, тому що ви робите… У нас не було ніякої ворожості проти BG4 або DLC, але серце не було «Там. Це було більше клопоту, ніж насправді хвилюючись. Тепер у нас знову є хвилювання, і це дуже важливо».
Вінке каже, що наступна гра не буде Divinity: Original Sin 3, і що вона буде «іншою, ніж ви думаєте», але «все одно знайомою». В іншому місці Фінке сказав, що новий проект буде Приціл “Dwarf” Baldur's Gate 3що було б вражаючим, враховуючи масштаби цієї гри.
Тим часом Вінке підтвердив, що Larian Studios все ще працює над новим контентом для Baldur's Gate 3, включаючи підтримку кросплатформних модів. Після цього майбутнє Астаріона, Карлача та решти улюблених персонажів у Baldur's Gate 3 буде в руках Wizards of the Coast.
Так чи інакше, Baldur's Gate 3 залишає за собою вражаючу спадщину. Ми поставили йому ідеальну 10 у нашому оригінальному огляді, і він значною мірою зміг сезон нагород. Навіть якщо ви закінчили її, ще є на що подивитися, тому обов’язково ознайомтеся з повним покроковим керівництвом Baldur’s Gate 3. Що стосується Фінке, він вважає, що він зрозумів перший розділ у своїй наступній грі. Але якщо це схоже на розробку Baldur's Gate 3, яка тривала шість років, можливо, мине деякий час, перш ніж ми зможемо в неї пограти.
Кет Бейлі — директор новин IGN і співведуча голосового чату Nintendo. У вас є якісь поради? Надішліть їй пряме повідомлення на @the_katbot.