Гравці Modern Warfare 3 розділилися щодо «поганого недогляду» стелс-місії

Гравці Modern Warfare 3 розділилися щодо «поганого недогляду» стелс-місії

опубліковано: 2023-11-06T13:09:07

Оновлено: 2023-11-06T13:09:18

Місія «Глибоке прикриття» в кампанії Modern Warfare 3 викликала розбіжності, оскільки деякі гравці були засмучені механізмом миттєвого вбивства, який змушував грати в стелс.

Кампанія MW3 не була добре сприйнята, оскільки багато хто не вважав її п’ятнадцять місій достатньо тривалими.

Критика включала назву просто «Warzone з катсценами», тоді як інші були націлені на помилки, які порушують гру, хоча Sledgehammer Games значною мірою усунула ці помилки.

Тепер надійшла ще одна критика конкретної місії, яка засмучує гравців її лінійністю, але не всі погоджуються, що цей «недогляд у дизайні» — це погано.

Стаття продовжується після оголошення

«Ну, я навіть не можу пояснити словами, наскільки поганий недогляд за дизайном у MW3», — написав у Твіттері творець ProBorn, супроводжуючи відео, яке демонструє один із розділів місії Deep Cover.

У відео ProReborn втрачає ціль, відкривши себе ворожим силам. Потім він ховається і чекає, поки охоронці штовхнуть його, щоб одразу впасти й провалити місію. Творець описав цю оцінку як «найгірше написане, що я коли-небудь бачив у відеогрі».

Стаття продовжується після оголошення

Це письмова помилка, призначена для покарання гравців за те, що вони не грають потай і залишаються поза полем зору. Хоча це відповідає плану місії, не всі цінують такий лінійний підхід.

Зареєструйтесь у Dexerto безкоштовно та отримайте:

Менше реклами|Темний режим|Ігри, телебачення, фільми та технологічні шоу

Одна відповідь гласила: «З усіх місій цей єдиний момент був найгіршим. Мені сподобалася кампанія, за винятком цієї частини. Я помер, дотримуючись правил, намагався зробити це по-іншому, рухався повільніше та швидше, незалежно від того, що я робив. як тільки друга людина побачила мене.” Усі знали, що я там, і я подумав, що це збій.

«Легка місія провалилася, я попередив базу, я відчуваю, що вбивати вас дуже непотрібно», — відповів інший роздратований гравець, дивуючись, чому Sledgehammer застосував такий відвертий підхід.

Однак не всі погодилися, що це проблема, а деякі коментарі поклали відповідальність на ProReborn.

Ці відповіді включали: «Можливо, місія виконується так, як задумано? Це не відкрита битва» та «Я маю на увазі, що це не те, для чого ця конкретна місія була призначена, тому так, я б сказав, що було очевидно, що вона збиралася це зробити , і мета полягає в тому, щоб повністю залишитися непоміченим, тож навіщо створювати проблему?” У цьому нічого немає”.

Стаття продовжується після оголошення

Подібні сценарні збої не є унікальними для Modern Warfare 3, оскільки в кожній кампанії Call of Duty вони певною мірою присутні. Однак очевидно, що не всі гравці вважають, що їм варто бути в MW3.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *