Глава Xbox каже, що ексклюзивів не буде в майбутньому там, де компанія їх купує

Глава Xbox каже, що ексклюзивів не буде в майбутньому там, де компанія їх купує

Глава Xbox Філ Спенсер виступає на сцені.

картина: Кеворк Джансісян / Котаку (Getty Images)

Філ Спенсер, голова Xbox, нещодавно описав хід придбання Microsoft Activision Blizzard як «позитивний» напрямок, оскільки компанія очікує схвалення регулюючими органами для угоди, яка дозволить їй володіти такими популярними франшизами, як Call of duty aлікар світ банок. Він також вважає, що ми, швидше за все, побачимо, що ексклюзиви відіграватимуть «все меншу й меншу» роль у консольному просторі, що рухається вперед. Ці коментарі з’явилися після того, як Xbox нещодавно придбала компанію Bethesda Softworks, створюючи такі довгоочікувані майбутні ігри, як starfield І Шостий рукопис Шейха Ексклюзив для Xbox – і прагне розірвати згадану вище угоду Activision.

в Попередній перегляд інтерв’ю з BloombergСьогодні ввечері запланований вихід Емілі Чанг Оновлення Bloomberg Studio 1.0.2 О 21:00 за східним часом Філ Спенсер торкнувся різноманітних тем, зокрема нещодавнього переходу компанії на Придбання Activision Blizzardперевірка Activision задокументувала культуру сексуальних домаганьThe профспілкові зусилля дивлячись на Activisionі як він вважає, що сама концепція ексклюзивів має піти шляхом динозавра.

Коментуючи придбання Xbox Activision Blizzard, Спенсер сказав, що, хоча він ніколи не укладав «угоду на 70 мільярдів доларів», він оптимістично налаштований, що все йде за планом. Команда Грін нещодавно почала витрачати гроші, купивши Bethesda, компанію, яка випустила такі легендарні назви, як Рукописи Шейха Серіал і розмова краплі Він продовжує, перш ніж націлитися на нього тріска видавець. Спенсер також вважає, що досвід гравців не може грати в ті самі ігри разом онлайн, тому що вони «купили не той шматок пластику для доставки». [the] «Телебачення» — поняття застаріле Я пообіцяв це зберегти Call of duty Як мультиплатформенна назва Принаймні деякий час, кажучи в новому інтерв’ю:

«Нам дуже подобається мати можливість залучати більше гравців, щоб зменшити тертя, щоб люди почувалися в безпеці під час гри, щоб вони могли знаходити своїх друзів і грати зі своїми друзями, незалежно від пристрою – я думаю, що в довгостроковій перспективі це добре для промисловість».

Говорячи про те, щоб люди відчували себе в безпеці, Спенсер також заявив, що, на його думку, Activision Blizzard «прагне» покращити жалюгідну репутацію компанії щодо сексуальних домагань. вказуючи, що він «добре» знає деяких «керівників студії» в Activision Blizzard і що «деякі з них [are] Колишні учасники Xbox», прокоментували, що вони віддані «подорожі» вирішення системних проблем, пов’язаних із сексуальним насильством і домаганнями на робочому місці.

Повне інтерв’ю заплановано на ефір сьогодні ввечері, що може надати деякий додатковий контекст для коментарів Спенсера, зокрема бажання отримати більше вмісту для Xbox.

READ  Приголомшливі візуальні ефекти Final Fantasy 16 для PS5 значно покращилися після анонсу гри

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *