Безсмертні: Кажуть, що Fenyx Rising 2 змішав Elden Ring із Wind Waker

Безсмертні: Кажуть, що Fenyx Rising 2 змішав Elden Ring із Wind Waker

Після підтвердження минулого місяця, що заплановане продовження веселої гри з відкритим світом Ubisoft Immortals: Fenyx Rising було скасовано, з’явилися нові подробиці про злощасний проект, зокрема розмова про те, що він поєднає елементи Elden Ring і Wind Waker для створення зовсім інший продовження оригіналу.

люблю Про це повідомляє AxiosПосилаючись на два джерела, знайомі з розробкою Immortals 2, робота над проектом (під кодовою назвою Oxygen) почалася в 2021 році. Це мало бути значним відхиленням від оригіналу 2020 року, відмовляючись від грецької міфології гри на користь середовища, натхненного полінезійськими гавайськими культури. — Як ми вже чули. Інші заплановані зміни, згідно з Axios, включали більш реалістичний графічний стиль, видалення оповідача першої гри, зменшення уваги до вирішення головоломок і додавання історії, керованої вибором гравця.

Крім того, кажуть, що Immortals 2 мав на меті змінити знайому Ubisoft формулу відкритого світу, обмінявши велику кількість маркерів квестів і маршрутів на користь набору, натхненного Elden-Ring, який вимагає від гравців відкривати свій власний шлях. вперед – слідкуйте за тваринами, орієнтуйтесь по зірках або слідкуйте за вітром – під час плавання та досліджуйте уявні острови, натхненні Новою Зеландією, Таїті, островом Пасхи та Гаваями.

Immortals: Fenyx Rising – зовсім не схожий на заплановане продовження.

Джерела Axios кажуть, що гравцям, які знову керують головним героєм, який можна налаштовувати, із вибором статі, цього разу потрібно буде справити враження на полінезійських богів, наділивши їх елементарними здібностями та здібностями до зміни форми, а також новими татуюваннями залежно від їхнього напрямку. вибір зроблено в історії. . Крім того, стверджується, що дії гравців впливатимуть на землю навколо них.

Таким чином, Immortals 2 була значно амбіційнішою грою, ніж її попередниця, достатньо, щоб Ubisoft зважувала, чи варто перейменувати її як оригінальну гру. Axios каже, що команда квебекської студії Ubisoft (працюючи разом із полінезійськими консультантами) зібрала кілька годин, щоб відтворити власну демонстрацію до цієї весни, але зрештою Ubisoft вирішила припинити роботу через проблеми з витратами — рішення, яке здивувало всіх команда

Коли Ubisoft підтвердила, що скасувала проект у липні, вона сказала, що цей крок був результатом «перенаправлення та перерозподілу певних команд і творчих ресурсів у студії Quebec для інших неоголошених проектів». «Досвід і технології, розроблені цими командами, слугуватимуть прискорювачем для розвитку цих ключових проектів, зосереджених на наших найбільших брендах», — додала вона. Звичайно, Ubisoft не приховувала того факту, що планує продовжувати розробку своїх найбільших ігор, особливо Assassin’s Creed, після фінансових проблем останніх років.

Його наступним великим релізом буде Assassin’s Creed Mirage у жовтні, а багатообіцяюча гра з відкритим світом із Star Wars Outlaws має вийти у 2024 році.

READ  Google Store Чорна п’ятниця 2021 року: знижка 50 доларів на Pixel 5a та інші

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *