деякий час, Allboy Творець Саймон С. Андерсен працював над особистим проектом, де він бере на себе деякі старі та загадкові речі мега людина ігри і дає їм новий шар фарби, нехай і не грається.
Зокрема, він подивився версії ПК для ПК Мега -людина 1 & 3, який виглядав як бруд і був таким дивним Тому що Мега Людина 3 На ПК це було автономне продовження, яке ніколи не з’являлося на консолі і не містило файлу Мега Людина 2 на вашому комп’ютері, щоб передувати цьому.
Він сприйняв їх як натхнення, висміяв щось нове, Як і будь -хто, хто коли -небудь грав або навіть бачив це Allboy Можливо, він може передбачитиЦе виглядає приголомшливо.
Як хобі -проект, я створював макети ігор, які б об’єднали дві гри в одну, спочатку використовуючи обмеження NES. Я займаюся цим досить довго, щоб відтворення стали визнаним аспектом гри у багатьох колах і породили багато сторонніх спін-оф-проектів.
Дивлячись на свої старі моделі, я завжди відчував, що можу зробити набагато більше, якби не обмежувався запуском їх на апаратній частині NES. Тому я переробив всю установку з нуля без обмежень. Це результат. Я прагнув отримати рішення десь між SNES та PSX. широко використовується СНЕС. Звукові ефекти засновані на стиснених зразках MM та R&F.
Це одне з найпопулярніших відео, “я пам’ятаю, що ці ігри не виглядають так, як виглядають”. На жаль, перш ніж ви занадто збудитесь І почніть задумуватися, коли саме ви зможете зіграти в це, або принаймні Щось на зразок цього, зверніть увагу, що це не гра в розробці, це просто проект, яким Андерсен сподобається.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”