Минулого тижня Раджа Кодорі їздив до Twitter Щоб пояснити намір Intel припинити фокусування Intel Xe-HP Застосування цієї технології до новітніх графічних процесорів Intel Xe-HPG, новішої та більш цілеспрямованої екосистеми, яка має п’ятирічний план розвитку для досягнення прогресу в галузі штучного інтелекту, ігор, візуальних хмарних технологій, оптимізації та високої продуктивності. Це здивувало широку аудиторію через кількість часу, витраченого на публічне обговорення Intel Xe-HP.
Intel зосереджується на Xe-HPG в іграх та візуальних хмарах/евристичних GPU поділу після припинення Xe-HP
Спочатку анонсований у середині 2020-х, графічний процесор Intel Xe-HP рекламувався як «багатоквадратна графічна серія, розроблена для центрів обробки даних, основною метою якої є суперкомп’ютерні прискорювачі для медіа». Intel зайшла так далеко, що створила три окремі дисплеї з «від 1 до 4 плиток». Тепер це допоможе Intel використовувати Intel Xe-HP для своїх локальних хмарних серверів.
Ми використали Xe HP для створення екосистеми розробників для HPC, AI та Visual хмари. Він використовується на місці в Argonne та інших клієнтів.
Ми матимемо продукти центрів обробки даних на основі Xe HPG для хмарних візуальних продуктів/продуктів висновку AI та продукти на основі Xe HPC для навчання HPC/AI Вставити твіт pic.twitter.com/iHZa2dMLqd– Раджа Кодори (@aRajaontheedge) 30 жовтня 2021 року
Далі Кодурі пояснив, що графічний процесор Xe-HP допоможе розробити «екосистему архітектури Ponte Vecchio». З точки зору виробничих ліній, лінії Xe-HPG замінять Xe-HP, додавши технологію «штучний інтелект і візуальне перекриття хмар», що було початковою метою Xe-HP.
Очікується, що завдяки зосередженню Intel Xe-HPG на медіа з точки зору аналітики, обробки, занурення та хмарних технологій, таких як хмарні ігри та хмарна графіка, Intel почне конкурувати з GeForce NOW, Google Stadia або Amazon Luna.
Але що цікаво, так це використання серверів перетворення медіа/провайдерів відеоконтенту. Intel була одним з найбільших постачальників обладнання на нещодавній Всесвітній Олімпіаді, що проходила в Токіо, Японія. Сервери Intel Xeon використовувалися в основному для потокової передачі неймовірного 8K 60 кадрів в секунду HDR-відео, яке передавалося та застосовувалося безпосередньо в хмарі на телевізори всюди. Хоча велика група споживачів не змогла досягти повного потенціалу точності сигналу, той факт, що ця технологія зараз доступна, свідчить про те, що ми знову перетворилися на те, що можливо.
Нарешті, Кодурі також обговорив схему Intel Xe-HPG для підтримки високоякісних додатків, таких як 3DS Max, і розширення Xe-HPG на високоякісні робочі станції. У якийсь момент можна було б припустити, що мікроархітектура Xe-HPG буде доступна для трьох різних ринків, як і її конкуренти NVIDIA і AMD з власними архітектурами Ampere і RDNA2, відповідно.
Сімейство GPU | Intel Xe-LP (1-е покоління) | Intel Xe-HPG (1-е покоління) | Intel Xe-HP (1-е покоління) | Intel Xe-HP (2-го покоління) | Intel Xe-HPC (1-е покоління) |
---|---|---|---|---|---|
Частина GPU | Початковий рівень (інтегрований + окремий) | Загальні/Розширені ігри (окремі) | Центр обробки даних і робоча станція | Центр обробки даних і робоча станція | високопродуктивні обчислення |
ГПУ ген | Технологія 12 | Технологія 12 | Технологія 12 | Технологія 13 | Технологія 12 |
Операційний вузол | Intel 7 | TSMC 6 нм | Intel 7 | Буде оголошено | Intel 7 (базова плитка) TSMC 5 нм (розрахунок плитки) TSMC 7nm (Xe Link Tile) |
Продукти GPU | тигрове озеро Картки DG1 / SG1 |
Графічні процесори ARC Alchemist | арктичний звук | Голос покупця | старий міст |
Технічні характеристики/Дизайн | 96 ЄС / 1 плитка / 1 графічний процесор | 512 ЄС / 1 плитка / 1 графічний процесор | 2048 ЄС/4 шт на GPU | Буде оголошено | 8192 EUs / 16 шт на GPU |
підсистема пам’яті | LPDDR4 / GDDR6 | GDDR6 | HBM2e | Буде оголошено | HBM2e |
запуск | 2020 рік | 2022 рік | 2022? | 2023? | 2022 рік |
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”