Орієнтовано на сегмент ігор та візуальної хмари з акцентом на AI та високу продуктивність

Минулого тижня Раджа Кодорі їздив до Twitter Щоб пояснити намір Intel припинити фокусування Intel Xe-HP Застосування цієї технології до новітніх графічних процесорів Intel Xe-HPG, новішої та більш цілеспрямованої екосистеми, яка має п’ятирічний план розвитку для досягнення прогресу в галузі штучного інтелекту, ігор, візуальних хмарних технологій, оптимізації та високої продуктивності. Це здивувало широку аудиторію через кількість часу, витраченого на публічне обговорення Intel Xe-HP.

Intel зосереджується на Xe-HPG в іграх та візуальних хмарах/евристичних GPU поділу після припинення Xe-HP

Спочатку анонсований у середині 2020-х, графічний процесор Intel Xe-HP рекламувався як «багатоквадратна графічна серія, розроблена для центрів обробки даних, основною метою якої є суперкомп’ютерні прискорювачі для медіа». Intel зайшла так далеко, що створила три окремі дисплеї з «від 1 до 4 плиток». Тепер це допоможе Intel використовувати Intel Xe-HP для своїх локальних хмарних серверів.

Стів Возняк, співзасновник Apple, вважає, що немає різниці між iPhone 13 і попередніми моделями

Далі Кодурі пояснив, що графічний процесор Xe-HP допоможе розробити «екосистему архітектури Ponte Vecchio». З точки зору виробничих ліній, лінії Xe-HPG замінять Xe-HP, додавши технологію «штучний інтелект і візуальне перекриття хмар», що було початковою метою Xe-HP.

Очікується, що завдяки зосередженню Intel Xe-HPG на медіа з точки зору аналітики, обробки, занурення та хмарних технологій, таких як хмарні ігри та хмарна графіка, Intel почне конкурувати з GeForce NOW, Google Stadia або Amazon Luna.

Але що цікаво, так це використання серверів перетворення медіа/провайдерів відеоконтенту. Intel була одним з найбільших постачальників обладнання на нещодавній Всесвітній Олімпіаді, що проходила в Токіо, Японія. Сервери Intel Xeon використовувалися в основному для потокової передачі неймовірного 8K 60 кадрів в секунду HDR-відео, яке передавалося та застосовувалося безпосередньо в хмарі на телевізори всюди. Хоча велика група споживачів не змогла досягти повного потенціалу точності сигналу, той факт, що ця технологія зараз доступна, свідчить про те, що ми знову перетворилися на те, що можливо.

Нарешті, Кодурі також обговорив схему Intel Xe-HPG для підтримки високоякісних додатків, таких як 3DS Max, і розширення Xe-HPG на високоякісні робочі станції. У якийсь момент можна було б припустити, що мікроархітектура Xe-HPG буде доступна для трьох різних ринків, як і її конкуренти NVIDIA і AMD з власними архітектурами Ampere і RDNA2, відповідно.

Сімейство GPU Intel Xe-LP (1-е покоління) Intel Xe-HPG (1-е покоління) Intel Xe-HP (1-е покоління) Intel Xe-HP (2-го покоління) Intel Xe-HPC (1-е покоління)
Частина GPU Початковий рівень (інтегрований + окремий) Загальні/Розширені ігри (окремі) Центр обробки даних і робоча станція Центр обробки даних і робоча станція високопродуктивні обчислення
ГПУ ген Технологія 12 Технологія 12 Технологія 12 Технологія 13 Технологія 12
Операційний вузол Intel 7 TSMC 6 нм Intel 7 Буде оголошено Intel 7 (базова плитка)
TSMC 5 нм (розрахунок плитки)
TSMC 7nm (Xe Link Tile)
Продукти GPU тигрове озеро
Картки DG1 / SG1
Графічні процесори ARC Alchemist арктичний звук Голос покупця старий міст
Технічні характеристики/Дизайн 96 ЄС / 1 плитка / 1 графічний процесор 512 ЄС / 1 плитка / 1 графічний процесор 2048 ЄС/4 шт на GPU Буде оголошено 8192 EUs / 16 шт на GPU
підсистема пам’яті LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e Буде оголошено HBM2e
запуск 2020 рік 2022 рік 2022? 2023? 2022 рік
READ  Capcom визнає, що Street Fighter 6 не продаватиметься так багато, як Resident Evil і Monster Hunter, але це нормально

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *