Наступна Xbox від Microsoft, яка з’явиться у 2028 році, передбачає гібридні обчислення

Наступна Xbox від Microsoft, яка з’явиться у 2028 році, передбачає гібридні обчислення

Нова бездискова серія Xbox від Microsoft далеко Одна з єдиних новин, які щойно просочилися з Федеральна торгова комісія проти Microsoft проблема. У документах також можуть розкриватися плани Microsoft на далеке майбутнє на 2028 рік, за допомогою яких компанія вірила, що зможе досягти «повної конвергенції» своєї хмарної ігрової платформи та фізичного обладнання для надання «гібридних хмарних ігор».

«Наше бачення: розробити гібридну ігрову платформу нового покоління, здатну використовувати об’єднану потужність клієнта та хмари, щоб забезпечити глибше занурення та абсолютно нові категорії ігрового досвіду».

«Наше бачення: розробити гібридну ігрову платформу нового покоління, здатну використовувати об’єднану потужність клієнта та хмари».
Зображення: документи FTC проти Microsoft

Це лише слова Один Слайд з презентації під назвою «Ігри наступного покоління в Microsoft», яка, схоже, є презентаційним документом за травень 2022 року, повністю присвячений цій ідеї.

Компанія передбачає, що ви гратимете в ці ігри, використовуючи об’єднану потужність пристрою вартістю до 99 доларів США — можливо, портативного комп’ютера — і його платформи xCloud одночасно.

Зображення: документи FTC проти Microsoft

Я знайомий із цією ідеєю, тому що це та, яку я відстоював у червні 2021 року, вказуючи на те, що Microsoft має унікальну можливість створювати ігри, які масштабуються від рідного обладнання до хмари.

Це те, що Microsoft вже намагалася реалізувати, пропонуючи реалістичну сцену Microsoft Flight Simulator Завдяки потоковій передачі цих даних із 2-петабайтної хмари замість Xbox або ПК, на яких грають більшість ігор. Але найкращим прикладом цього є ця пропозиція Amazon від 2014 року – де Владар кілець-Чудові армії насправді не живуть на вашому пристрої, лише катапульта працює локально, тож ви можете отримати такий чуйний досвід.

READ  Кодзіма запевняє шанувальників Sony, що він все ще працює з PlayStation

Тепер у цих документах Microsoft називає цю ідею «гібридними узгодженими обчисленнями» — «архітектурою від хмари до краю» на основі кремнію, графіки та ОС, яка забезпечує повсюдні ігри».

Якщо це відбувається, це може статися насправді Це відбувається. Команда припустила, що їй потрібно буде підписати партнерство з AMD щодо кремнію до першого кварталу року цього року Щоб захистити графіку компанії Navi 5 (для довідки, наразі ми використовуємо лише Navi 3), а також потенційно взяти на себе ядра ЦП компанії Zen 6. (Вона також думає про руку.)

Microsoft підозрювала, що їй також знадобиться NPU (співпроцесор машинного навчання), щоб забезпечити широкий спектр функцій, включаючи надвисоку роздільну здатність, компенсацію затримки, інтерполяцію частоти кадрів тощо – див. нижче.

Зображення: документи FTC проти Microsoft

Документи містять повну потенційну дорожню карту для технології, згідно з якою розробка апаратного забезпечення почнеться в 2024 році, перші набори для розробки надійдуть у 2027 році, а перші гібридні хмарні ігри будуть створені з 2024 по 2026 рік.

Зображення: документи FTC проти Microsoft

Але перед цим, згідно з іншим слайдом, компанії потрібно було прийняти деякі ключові рішення щодо цього кремнію, узгоджуючи створення тонкої операційної системи для запуску локальних частин цих хмарних ігор, які команди відповідатимуть і яке апаратне забезпечення вона створюватиме піти з ним. Цілком ймовірно, що нічого з цього не станеться, так само як Microsoft відмовилася від свого «спеціального SKU xCloud» на користь партнерства з іншими постачальниками.

Корпорація Майкрософт все більше вважає важливими ігри «спершу в хмарі».
Зображення: документи FTC проти Microsoft

Згідно з документами, що просочилися, пропозиція, схоже, виникла в результаті ключової поточної розмови між вищим керівництвом Microsoft, включаючи генерального директора Сатью Наделлу, керівника Xbox Філа Спенсера, керівника обладнання та операційних систем Windows Паноса Паная, CVP xCloud Каріма Чудрі та більше.

READ  Ghostbusters: Spirits Unleashed — це нова гра 4 на 1 від розробників Friday the 13th

«Ми створюємо чотири типи ПК: (1) хмарні для всього, (2) гібридні Xbox, (3) гібридні Windows і (4) гібридні HoloLens», — написав Наделла згідно з наданими документами. «Нам потрібно об’єднати системні кадри компанії, щоб створити єдине бачення».

“Ми не можемо переходити від великої ідеї до великої. Нам потрібна одна велика ідея, щоб згуртувати компанію”, – написав він.

В іншому документі від травня 2022 року під назвою «Дорожня карта до 2030 року» компанія припускає, що її нова стратегія може зосередитися навколо консолі. «Контролер стає героєм», — говорить він як один із основних принципів, додаючи, що «новий контролер Xbox — це єдине, що вам потрібно для гри на кожному пристрої». Далі в цьому документі описується Sebile, новий контролер Xbox, який включає підключення «Пряме до хмари» на додаток до Xbox Wireless і Bluetooth.

Він також містить зображення потенційної «мобільної консолі», «контролера для однієї руки» та ігрової клавіатури та миші, які Microsoft, здається, розглядала самостійно.

Зображення: документи FTC проти Microsoft

У документі також згадується «Cloud Console (Keystone)» як проект, який уже профінансовано, разом із новою серією Xbox, яка зараз працює станом на травень 2022 року.

У 2021 році Microsoft найняла Кім Свіфт, колишнього директора з дизайну Google Stadia, відомого завдяки Valve. розетка, щоб створити нову команду, зосереджену на хмарних іграх, але незрозуміло, чи це пов’язано з цією ініціативою. Sony також найняла Джейд Реймонд з уламків Stadia, і її студія працює над технологією хмарних ігор напередодні можливого нового просування хмарних ігор від Sony.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *