Каблучка Аль-Дін Режисер і президент FromSoftware Хідетака Міядзакі, можливо, є натхненником жорстоких рольових ігор студії, але він стверджує, що з точки зору його власних навичок, «я абсолютно поганий у відеоіграх».
В новому Інтерв’ю The GuardianМіядзакі розповідає, що хоча він зазвичай не грає у власні ігри після випуску, тому що він не хоче бачити «проблеми, які мене турбують», він грав у Elden Ring Story, готуючись до Тінь Ердтрі Вміст для завантаження. Однак він виявив, що використовує «все», що є в його розпорядженні, щоб подолати його.
«На початку я хочу сказати, що я дуже погано володію відеоіграми», — починає він. «Тож мій підхід або стиль гри полягав у тому, щоб використовувати все, що я мав у своєму розпорядженні, всю допомогу, кожну частку допомоги, яку могла запропонувати гра, а також усі знання, які я мав як інженера гри… свободу та відкритість .” Глобальний характер Elden Ring, можливо, знизив бар’єр для входу, і я, можливо, буду тим, хто виграє від цього більше, ніж будь-хто інший.
Справедливо сказати, що навіть незважаючи на те, що рольова гра в жанрі бойовик може бути складною, надання гравцям більшої свободи для втечі, дослідження, отримання потужності або інколи битися з різними босами замість того, щоб битися з різними босами замість одного, у якому вони застрягли, робить велику різниця в отриманні досвіду менш важлива. Розчарування, і Міядзакі це чітко усвідомлює.
Хоча Міядзакі не обговорює конкретні функції, які допомогли йому пройти через його досвід RPG, ми, ймовірно, можемо зробити висновок, що він має на увазі такі речі, як Spirit Ashes, виклик NPC і витратні матеріали, які використовують бонуси. З моменту випуску Elden Ring деякі гравці наполягали на тому, щоб уникати подібних до Spirit Ashes, щоб брати участь у битвах з босами повністю поодинці та зрештою ускладнювати собі завдання, але сам режисер явно не проти використання інструментів, які надає гра. Пропонує зробити подорож трохи плавнішою.
Незважаючи на це, цікаво почути, як сам Міядзакі заявляє, що він «голосить» в іграх, особливо враховуючи, наскільки складними є ігри FromSoftware. Нещодавно він розповів про це в іншій статті інтерв’ю У The Guardian про Elden Ring він зазначив: «Якби ми дійсно хотіли, щоб увесь світ грав у гру, ми могли б просто знизити рівень складності Більше і більше. «Але це був не правильний підхід». Він навіть зайшов настільки далеко, що сказав, що полегшення «зруйнувало б саму гру», тому що ви не відчуєте того самого «почуття виконаного завдання», яке ви отримуєте від виконання багатьох завдань. .
Розширення Shadow of the Erdtree також, мабуть, складніше, ніж базова гра, але якщо ви застрягли на одній перестрілці, ви будете раді почути про цю легенду спільноти. Дозволь мені соло вона повернулася З новою місією. Цього разу він допомагає гравцям перемогти Мессмера Цепеша. З цим квестом приходить нова назва «Дозвольте мені соло з ним», тому обов’язково знайдіть знак виклику та шолом урни, якщо ви застрягли в бою з ним.
Обов’язково перегляньте наш посібник Як дістатися до кожної області Shadow of the Erdtree і області на карті Щоб допомогти вам досліджувати світ тіней.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”