Розробник Cyberpunk 2077 CD Projekt використав штучний інтелект, щоб замінити померлого актора голосу з дозволу родини

Розробник Cyberpunk 2077 CD Projekt використав штучний інтелект, щоб замінити померлого актора голосу з дозволу родини

Розробник Cyberpunk 2077 CD Projekt використав штучний інтелект, щоб замінити померлого актора голосу після отримання дозволу від родини.

Мілогост Речек був польським актором озвучування, найвідомішим за польським дубляжем Гомера Сімпсона у фільмі «Сімпсони», а також за ролями Весеміра та Талера в іграх «Відьмак» і доктора Віктора Вектора в «Кіберпанк 2077». Він помер у грудні 2021 року у віці 60 років.

Bloomberg Родина Речека заявила, що вони дали дозвіл CD Projekt відтворити його голос за допомогою ШІ для нещодавно випущеного розширення Phantom Liberty. Менеджер з локалізації CD Projekt Миколай Швед заявив, що розробник не хотів шукати заміну покійному акторові та перезаписувати його репліки. Нам не сподобався такий підхід, оскільки Речек був «одним із найкращих польських вокальних талантів», а його виконання було «чудовим», – пояснив Швід.

Натомість CD Projekt найняв іншого актора голосу, який виконав нові репліки для Vik, а потім використав програмне забезпечення для відтворення голосу Respeecher, щоб змінити діалог, щоб він звучав як Reczek. «Таким чином ми зможемо зберегти його продуктивність у грі та віддати належне його чудовій грі як Віктора Вектора», — сказав Швед.

Мілогост Речек зіграв Віктора Вектора в Cyberpunk 2077.

Використання штучного інтелекту в розробці відеоігор є однією з найгарячіших тем в індустрії, особливо актори голосу висловлюють занепокоєння щодо майбутнього своєї професії. Минулого місяця члени Гільдії кіноакторів – Американської федерації артистів телебачення та радіо (SAG-AFTRA) проголосували за дозвіл страйку в рамках відновлення дії Угоди гільдії про інтерактивні медіа, яка регулює звук, захоплення руху та інші питання. Актори, які працюють у відеоіграх. Хоча це не означає, що зараз відбувається страйк, це означає, що учасники переговорів SAG-AFTRA мають можливість оголосити страйк, якщо переговори продовжуватимуть застоюватися.

Однією з основних проблем є необхідність захисту від посягань технології ШІ. «Ми хочемо переконатися, що вони не замінять усіх людей комп’ютерами», — сказав IGN Зік Алтон, член Інтерактивного комітету з переговорів. «Не заборона на це, але, коли ми просуваємося з технологією, як нам рухатися з нею і не залишитися позаду».

«Ми зараз обговорюємо ці алгоритми ШІ, і вони знищують велику частину робочої сили», — продовжив Алтон. «І отже, якщо ми втратимо це і створимо прецедент для компаній, які вилучатимуть нижчі рівні своєї робочої сили за допомогою алгоритмів, це потім пошириться на кожну робочу силу на планеті та може мати катастрофічні наслідки для економіки та суспільства в цілому. Це чому це екзистенційна битва, не лише для нас, а й для всіх, хто спостерігає: Ви наступний. Ви хочете, щоб вас захистили чи вилучили?

Влітку актори озвучення описали відверті модифікації Skyrim, створені штучним інтелектом, а в липні Вікторія Аткін, яка зіграла Еві Фрай у Assassin’s Creed Syndicate 2015 року, описала модифікації, створені штучним інтелектом, як «невидимого ворога, з яким ми зараз боремося» після відкриття . Її голос використала програма клонування.

Незважаючи на ці занепокоєння та на тлі страйків, використання генеративного ШІ в індустрії розваг було швидким. Дісней використав штучний інтелект, щоб замінити померлих акторів, таких як Пітер Кушинг і Керрі Фішер, і відтворити молодшого Марка Хемілла в серії фільмів «Зоряні війни». ШІ також використовувався для старіння Гаррісона Форда в «Індіана Джонс і циферблат долі».

У квітні, у рамках розслідування розвитку штучного інтелекту, Пол Саско, старший розробник завдань у CD Projekt, сказав IGN: «Я справді вірю, що штучний інтелект та інструменти штучного інтелекту будуть такими ж, якими вони були, коли був винайдений Photoshop. Ви можете спостерігати це протягом всієї історії анімації. Від малювання вручну до малювання на комп’ютері, людям доводилося адаптувати та використовувати інструменти, і я думаю, що ШІ буде саме таким. Це буде просто ще один інструмент, який ми використовуватимемо для продуктивності та гри розвитку.

READ  Phantom Liberty — це єдине доповнення для Cyberpunk завдяки Unreal

Веслі — редактор новин IGN у Великобританії. Ви можете знайти його в Twitter за адресою @wyp100. Ви можете зв’язатися з Веслі за адресою [email protected] або конфіденційно за адресою [email protected].

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *