Геймери вітають угоду Microsoft Activision із захищеним оптимізмом

Геймери вітають угоду Microsoft Activision із захищеним оптимізмом

Послужний список Activision з деякими іграми також став кращим. У листопаді він відклав випуск нових версій Diablo і Overwatch. Того ж місяця нещодавно випущений Call of Duty: Vanguard був широко розкритий як нудний і повний збоїв.

Парріс Ліллі, стример відеоігор і співведучий на Gamertag Radio, сказав, що угода Microsoft про купівлю Activision не тільки допоможе Xbox Game Pass, службі підписки на відеоігри Microsoft, але й дозволить розробникам Activision зійти з бігової доріжки. Покупка Microsoft може дозволити розробникам «зробити необхідну перерву», щоб з часом покращувати ігри, а не оновлювати їх так часто, пан. — сказала Лілі.

Він додав, що придбання може стати можливістю вирішити проблеми на робочому місці Activision під керівництвом пана. Котик. Містер. Котік відмовився сказати в інтерв’ю, чи залишиться він виконавчим директором після закриття угоди. Очікується, що він піде у відставку, хоча він міг би зайняти роль дорадника, кажуть люди, обізнані про його плани.

Декілька геймерів заявили, що угода також може трансформувати конкурентоспроможні ліги відеоігор, відомі як кіберспорт, які присвячені іграм Activision, таким як Overwatch і Call of Duty: Warzone. Такі ліги, в очах багатьох гравців, нудилися під керівництвом Activision. Microsoft досягла успіху зі своєю грою Halo, в яку грають на змаганнях.

Багато геймерів також сказали, що їх не хвилює те, що Microsoft розробляє угоду як спосіб зміцнити свою основу в метавсесвіті. Вони сказали, що метавсесвіт здається далекою ідеєю, оскільки угода мала потенціал негайно покращити ігри та робоче місце Activision.

«Чесно кажучи, я не дуже знаю про метавсесвіт і все таке», – сказав містер. — сказав Біенуса.

READ  «Відроджені»: Україна представляє олімпійську команду на основі штучного інтелекту, щоб вшанувати полеглих спортсменів

28-річний Кріс Нобріга з Сан-Хосе, Каліфорнія, сказав, що протягом останнього десятиліття він провів понад 11 000 годин, граючи в World of Warcraft, рольову онлайн-гру, після того, як спостерігав за грою його брата, який викликав у нього інтерес.

Але хоча він продовжував грати, за його словами, його погляди на гру змінилися з часом, оскільки популярні розробники залишили Activision і компанія повторно використала внутрішньоігрові системи.

You May Also Like

About the Author: Selena Craig

"Злий ботанік кави. Аналітик. Невиліковний бекон. Фанат щебет. Типовий шанувальник їжі."

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *