Xbox Cloud Gaming отримує підтримку миші та клавіатури та покращує затримку

Microsoft готується додати підтримку миші та клавіатури до своєї служби Xbox Cloud Gaming (xCloud), яка транслює ігри Xbox на телевізори, ПК, мобільні пристрої тощо. програмний гігант Додаток піднято Раніше цього року, а зараз ми заохочуємо розробників ігор підготуватися до підтримки миші та клавіатури, а також до деяких великих вдосконалень із затримкою в Xbox Cloud Gaming.

«Xbox вже кілька років підтримує клавіатуру та мишу, і ми працюємо над тим, щоб додати їх у потокове передавання для користувачів ПК», Морган Браун пояснює, інженер з програмного забезпечення в команді Xbox Game Broadcasting в Microsoft. “Але ви можете почати додавати його у свою гру зараз, і користувачі клавіатури та миші оцінять це. Він засвітиться під час трансляції, коли ви закінчите додавати його”.

Microsoft Flight Simulator Президент Йорг Нойман раніше дражнили Додавання підтримки миші та клавіатури в Xbox Cloud Gaming може з’явитися цього літа. Оскільки Microsoft закликає розробників почати більше думати про підтримку миші та клавіатури для потокової передачі ігор Xbox на ПК, ми, ймовірно, почнемо бачити це незабаром.

Це дозволить користувачам Xbox Cloud Gaming транслювати ігри Xbox, але не ігри для ПК, за допомогою миші та клавіатури. Ми бачимо такі ігри, як море злодіївІ Мейн CraftІ нескінченна ауранавіть fortnite Усі вони підтримують мишу та клавіатуру через Xbox Cloud Gaming. Список ігор Xbox, які підтримують мишу та клавіатуру, все ще відносно невеликий. Це буде особливо корисно, коли Microsoft розширює бібліотеку ігор Xbox Cloud пізніше цього року.

Розробники Xbox отримають нові API для покращення затримки потокового передавання.
Зображення: Microsoft

Окрім підтримки миші та клавіатури, Microsoft також пропонує розробникам більше способів покращити затримку потокового передавання в своїх іграх. Microsoft працює над новим API для відтворення деталей, який може заощадити до 72 мілісекунд часу відповіді. Це досягається за допомогою Direct Capture, який відтворює апаратні функції програмного забезпечення, щоб виключити час очікування VSync, подвійну або потрійну буферизацію та навіть масштабування, необхідні для телевізорів.

Масштабування та артефакти додають більше затримок для потокової передачі ігор, і багато ігор вже підтримують зйомку в реальному часі, щоб покращити їх продуктивність у Xbox Cloud Gaming. Час відповіді може скоротитися до 2-12 мс у порівнянні з 8-74 мс у традиційному дисплеї. Однак є деякі обмеження. Direct Capture підтримує лише максимальну роздільну здатність 1440p і поки не підтримує динамічну роздільну здатність або HDR.

Наразі обмеження роздільної здатності не буде проблемою для більшості розробників ігор, оскільки Xbox Cloud Gaming скорочує ігри до 720p на мобільних пристроях і 1080p на ПК та в Інтернеті. Зрештою, Microsoft очікує підтримки більш високої роздільної здатності, але не підтримує графік 1440p або 4K Нова програма Xbox TV. «Це те, що ми очікуємо змінити з часом, залежно від різних пристроїв, умов мережі та вдосконалення стека трансляції», – пояснює Браун. Інструменти незабаром стануть доступними для розробників, щоб протестувати свої ігри та побачити, як вони можуть підтримувати Direct Capture.

Direct Capture покращує затримку потокового передавання в Xbox Cloud Gaming.
Зображення: Microsoft

Покращення затримки є ключовим для сервісів потокової передачі ігор, таких як Xbox Cloud Gaming, і, як чітко вказує Direct Capture, мова йде не тільки про зменшення затримки в мережі. Nvidia запустила файл RTX 3080 GeForce тепер на висоті Минулого року з дивовижними покращеннями у часі відповіді. Nvidia вбудувала власну технологію Adaptive Sync, яка змінює спосіб відображення гри, щоб відповідати екрану синхронізації, і дозволяє GeForce Now синхронізувати потокові ігри з будь-яким екраном 60 Гц або 120 Гц.

Адаптивна синхронізація Nvidia також зменшує деяке кешування між ЦП і графічним процесором на стороні сервера, і кінцевий результат Чудові покращення затримки Через Google Stadia або Xbox Cloud Gaming. nvidia доки Він стверджує, що переміг Xbox Series X. Він працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду завдяки підтримці GeForce Now 120 кадрів в секунду.

READ  Apple безкоштовно відремонтує моделі iPhone 12 з проблемами приймача

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.