World of Warcraft: популярна гра, яка повертається до Китаю

World of Warcraft: популярна гра, яка повертається до Китаю

Джерело зображення, Getty Images

Прокоментуйте фото,

Китайська компанія NetEase і видавець ігор Activision Blizzard припинили суперечку

  • автор, Маріко ой
  • роль, Бізнес репортер

За словами китайського гіганта відеоігор NetEase, такі популярні ігри, як World of Warcraft, повернуться в Китай цього літа.

Минулого року NetEase та розробник ігор Activision Blizzard припинили своє 14-річне партнерство через суперечку щодо нагляду за інтелектуальною власністю.

Це розставання викликало сильний гнів, і мільйони китайських користувачів Інтернету скаржилися, що втратять доступ до своїх улюблених ігор.

Усі ігри потребують місцевого видавця та ліцензії від уряду Китаю для роботи там.

Попередня суперечка переросла у відкриту суперечку, яка призвела до того, що дві компанії подали в суд одна на одну.

«Ми надзвичайно вдячні за пристрасть, яку китайська спільнота виявляє до ігор Blizzard протягом багатьох років», — сказала Джоанна Фарріс, президент Blizzard Entertainment, Він сказав у заяві.

«Ми зосереджені на тому, щоб повернути наші світи гравцям з досконалістю та відданістю».

Інші ігри Blizzard, які повернуться до Китаю, включають серії Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo та StarCraft.

Китай є найбільшим у світі ринком онлайн-ігор, внутрішній дохід якого на кінець минулого року зріс на 13% до 303 мільярдів юанів (42 мільярди доларів США, 33 фунти стерлінгів).

NetEase є другою за величиною компанією з виробництва відеоігор в країні після Tencent.

Microsoft і NetEase також заявили, що погодилися вивчити можливість впровадження нових ігор NetEase на ігрові консолі Microsoft Xbox та інші ігрові платформи.

«Повернення легендарних ігор Blizzard для гравців у Китаї та пошук шляхів надання нових ігор для Xbox демонструє наше прагнення надати більше ігор більшій кількості гравців у всьому світі», — сказав Філ Спенсер, генеральний директор Microsoft Gaming.

У цьому прибутковому секторі також часто виникали суперечки з владою.

У 2021 році Пекін вперше виступив проти ігрового сектору, постановивши, що онлайн-гравцям молодше 18 років буде дозволено грати лише протягом години по п’ятницях, вихідних і святах.

Наприкінці минулого року влада оголосила про подальші обмеження, щоб обмежити покупки в іграх, але Китай, схоже, відмовився від жорстких правил боротьби з тим, що регулятор вважав «нав’язливими» іграми.

READ  Гравці Baldur's Gate 3 нарешті знайшли швидкий шлях, який заощаджує час після сотень годин

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *