Volvo використовуватиме движок Unreal Engine від Epic для створення «реалістичної» графіки в своїх електромобілях

Volvo стане останнім виробником автомобілів, який скористається перевагами графічної майстерності Unreal Engine від Epic Games. Шведський автовиробник заявив, що буде партнером fortnite Інноваційно, щоб привнести «візуальну реальність» в наступне покоління електромобілів.

Ядром партнерства Volvo/Epic буде інтерфейс людини-машини (HMI), який у контексті власності на транспортний засіб є ще одним способом опису того, як власники автомобілів взаємодіють із програмним забезпеченням свого автомобіля. Volvo стверджує, що Epic допоможе створити платформу, на якій інженери автомобільної промисловості зможуть розробляти програмне забезпечення, яке покращує HMI, водночас зберігаючи рівень безпеки, на який Volvo поклала таку велику частину своєї репутації.

сказав Томас Стовічек, керівник відділу роботи з користувачами Volvo Cars. «Тож насправді мова йде про створення нового покоління HMI для наших клієнтів».

Фото: Volvo

Стовічек сказав, що безпека буде ключовим аспектом нового партнерства. Протягом багатьох років компанія створила свою репутацію на безпечних та екзотичних дизайнах, і сьогоднішнє оголошення має на меті підкреслити це. В ідеалі Volvo хотів би використовувати Unreal Engine, щоб представити водіям те, що зовнішні датчики автомобіля, такі як камера, радар і невдовзі, лідар, бачать поза автомобілем, не будучи «переважаючим», сказав він, додавши: «Це може бути важко» впоратися. “

Стовічек сказав, що інші відомості, такі як навігація та час автономної роботи, а також відображення цієї інформації, таких як світло, колір і графіка руху, будуть покращені завдяки співпраці з Epic Gamers.

Unreal Engine — основний інструмент Epic для створення фотореалістичної 3D-графіки, вперше представлений у 1998 році з точки зору першої особи. Не зовсім. З тих пір він використовувався в різноманітних іграх і був прийнятий в інших галузях, особливо в індустрії кіно і телебачення.

Автомобільна промисловість є особливо привабливою метою для Epic Games, в основному тому, що автомобілі легше відтворити в реальному житті, ніж людину. (Що також говорить про популярність і поширеність гоночних ігор.) Нещодавно Epic заявила, що буде співпрацювати з GMC, щоб постачати HMI для Пікап Hummer EV 2022 року.

Фото: Volvo

Але Epic все більше цікавився автопромом. Логіка проста: сучасні автомобілі в основному створені з програмним забезпеченням і мають десятки бортових комп’ютерів, які використовують сенсорні екрани та цифрові інтерфейси для живлення своїх інформаційно-розважальних центрів. А Unreal Engine — це чудова платформа для створення програмного забезпечення, то чому б не встановити це програмне забезпечення в автомобілі?

«З новим апаратним забезпеченням, яке з’являється в автомобілях, стало дуже привабливо думати про автомобіль як про додаткову платформу, про яку ми повинні дізнатися, — сказав Хайко Венцель, керівник лабораторії Epic Games в Детройті. з точки зору HMI, з точки взаємодії, з можливостей гри, які вона може насправді перенести в роботу користувача в автомобілі».

Ні Volvo, ні Epic не повідомлять, які транспортні засоби будуть першими з програмним забезпеченням, наданим Unreal Engine, або за яким розкладом клієнти повинні очікувати, що ці функції будуть доступні в більш широкому автопарку Volvo.

Volvo повідомила, що планує продати 600 000 електромобілів до середини десятиліття і побудує завод з виробництва акумуляторів в Європі до 2026 року. Компанія заявила, що працює зі шведським партнером Northvolt над новим поколінням акумуляторів з більш високою щільністю енергії, розробленими для інтеграції. як елемент конструкції транспортного засобу. Нові акумулятори, які з’являться після 2025 року, забезпечать більшу відстань між зарядками – до 625 миль (1066 кілометрів) – і набагато швидший час зарядки.

Volvo також привозить Розробка програмного забезпечення в домашніх умовах Як засіб, який допоможе прискорити розгортання нових оновлень у парку компанії або виправити помилки в системі. Нова операційна система, яка буде називатися VolvoCars.OS, забезпечить електромобілі нового покоління компанії та дозволить їздити по шосе без нагляду.

Фото: Volvo

Нова операційна система буде діяти як «все-в-одному» для всіх платформ, що працюють в автомобілі, включаючи ОС Android Automotive, Blackberry QNX, Linux і AUTOSAR. У компанії заявили, що в її новій архітектурі буде двоядерний комп’ютер на чіпі від Nvidia. Спочатку один буде зосереджений на основних функціях водіння, а інший — на напівавтономних функціях та більш просунутих функціях. У майбутньому Volvo сподівається об’єднати обидва комп’ютери в єдину систему для більш ефективної обробки.

Зрештою, Volvo хоче допомогти Epic Games оновити свої автомобілі наступного покоління, а також визнає, що роздутість функцій є справжньою проблемою. Звісно, ​​будуть включені чіткіші візуалізації, насиченіші кольори та абсолютно нова 3D-анімація. Але все, що відволікає водія, не буде частиною пакету.

«У нас на столі нічого немає», – сказав Стовічек. «Але, звичайно, для нас важливо, щоб ми доставляли в потрібний час, забезпечуючи безпечне водіння та не відволікаючи водія не так».

READ  Bungie розкриває, як кросовер Destiny 2 працюватиме, а коли не працюватиме, і приблизне уявлення, коли

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.