ОНОВЛЕННЯ: детальний патч першого дня, включає “тисячу налаштувань”.
ОНОВЛЕННЯ 2/2/21: Розробник Dying Light 2 Techland детально розповів про те, що з’явиться у виправленні першого дня гри, після того, як раніше радив гравцям із ранніми копіями відкласти і почекати.
Techland заявила, що додала понад тисячу виправлень і покращень за допомогою оновлень за останні два тижні, і що ще тисяча «налаштувань» буде включено до виправлення першого дня, яке буде запущено на консолях «протягом наступних кількох днів». Тим часом версія для ПК оновлюється в режимі реального часу.
«Величезний блокбастер Techland піддається власним амбіціям і не вистачає інновацій, але компенсує це видатним паркуром і бою», – написав Мартін у Огляд Eurogamer’s Dying Light 2який щойно вийшов у прямому ефірі.
ВИПРАВЛЕННЯ ДНЯ 1 ДНЯ:
- Виправлено блок історії нескінченного відродження Broadcast
- Виправлено діалоги, які блокують розвиток історії
- Повторний вхід до сеансу coop не завершується, якщо користувач увійшов у систему
- Виправлено збій під час роботи з електричними деталями для Карлоса на базарі
- Виправлені проблеми з тимчасовим зниженням рівня складності – покращена адаптаційна складність для ШІ
- Виправлено збій, викликаний фоновим рендерингом під час переходу між меню та екранами завантаження
- Збільшений загальний ліміт пам’яті Wwise – виправлено відсутні звуки та закадровий голос
- Вирішено проблеми з предметами та штучним інтелектом, які занурюються в землю на рівній поверхні.
- DLSS увімкнено. Покращена чіткість DLSS за замовчуванням.
- Виправлено, коли штучний інтелект іноді замерзав або ставав безсмертним, коли власник змінюється під час смерті
- Виправлено, що гра не виявляє геймпад, перш ніж будь-який рух або дія будуть виконуватися за допомогою клавіатури або миші
- Додатковий захист від потенційних збоїв.
- Оновлення для ES, CH; DE введення.
- Додано відсутні ігрові дії, які виправляють невідповідність гри.
- Виправлено параметр режиму стримера, який (не працював належним чином).
- Виправлено збій під час відкриття додаткового екрана.
- Виправлено відключення кооперативів через певний проміжок часу.
- Та багато іншого…
ОРИГІНАЛЬНА ІСТОРІЯ 02.01.21 Оскільки ранні роздрібні копії Dying Light 2 вже з’явилися в дикій природі, розробник Techland попросив шанувальників, які отримали гру перед офіційним запуском у п’ятницю, відкласти гру до тих пір.
«Колеги, які вижили», — розробник написав у повідомленні в Twitter“ми бачимо, що деякі з вас отримали доступ до роздрібних копій Dying Light 2 до дати випуску… Ми розуміємо, що ви хочете почати досліджувати місто якомога швидше, і ми не можемо бути щасливішими!”.
Незважаючи на веселий знак оклику, розробник продовжив, попросивши тих, хто має ранні копії, почекати до офіційного релізу Dying Light 2 у п’ятницю, 4 лютого, перш ніж грати. «До того часу, — пояснюється, — ви також отримаєте доступ до всіх покращень та виправлень, які ми впровадили у [the] останні тижні і буде введено з патчем першого дня. Це спосіб відчути Dying Light 2 так, як у неї призначено».
Залишається з’ясувати, чи шанувальники, які довго чекали на Dying Light 2, поки його нерівна розробка рухалася багаторазові затримки, від’їзди високого персоналуі численні звіти про безгосподарність у Techland – зможуть стримувати своє хвилювання достатньо довго, щоб виконувати побажання розробника тепер, коли копії в їхніх руках, особливо якщо вони позитивне раннє слово.
Чи відповідатиме вся гра ці перші сильні враження? Все стане відомо, коли Dying Light 2 запуститься для Xbox, PlayStation і ПК (але не перемикатися) цієї п’ятниці.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”