Nintendo змінила культуру в Retro Studios після Metroid Prime Crunch

Фото: Nintendo

Завдяки останньому дню співбесіди Подкаст Kiwi Talkz від Reece ReillyСьогодні я представив кілька цікавих подробиць про Retro Studios та Nintendo. ми мали Гумористична казка, як дути механіку додано до Країна Donkey Kong повертається, і деякі Цікаве розуміння розвитку від Метроїдна трилогія. Ці монети були представлені Майком Вайканом, який працював у студії та зіграв велику роль у кількох великих проектах.

Іншою цікавою частиною для нас стала дискусія про кризу в Retro Studios. Звісно, ​​це важлива тема у галузі, і також не секрет, що тривалий робочий час та невиправдані умови праці були помітним питанням у різних компаніях.

Wikan особливо закриває історії, щодо яких Nintendo наклала на студію будь -які необґрунтовані терміни Metroid Prime 2: ВідлунняВона підкреслила, як компанія втрутилася, коли зрозуміла, що після завершення першої гри існує серйозна проблема. Рішення продовжити роботу з Echoes в його остаточній формі стало зміною думок для материнської компанії, хоча механізм “темного і світлого” дозволив команді працювати розумно і використовувати приміщення, наприклад, двічі.

Після Metroid Prime 1 ми рідко виправляли проблему, у нас була зміна диска між 1 і 2 …

У нас був певний криз (за 2), але це не був дев’ятимісячний похід смерті, який ми мали наприкінці нашого розквіту сил. Це було найгірше.

Я двічі проводив там по 48 годин поспіль, 1 годину сну, а потім по 36 годин на день, останні дев’ять місяців ми були там цілодобово …

Наприкінці цього часу всі були готові звільнитися, і ми сказали: “Ми закінчили”. Я отримав дві пропозиції про роботу від двох різних компаній, і Nintendo зрозуміла, що відбувається, і взяла на себе та купила компанію. Вони поклали керівництво на Майкла Келпо. Він коханий, справді добре, він був керівником відділу забезпечення якості Nintendo. Він сказав: “Хлопці, дайте мені кілька тижнів, щоб змінити ситуацію. І він це зробив”.

… повернув довіру до керівництва та компанії. Мені подобалося працювати в Nintendo.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *