Microsoft об’єднується з розробниками Palworld, використовуючи гру та її «Pals» в офіційному маркетингу компанії для консолей Xbox.
З моменту випуску гри наприкінці січня величезний успіх Palworld тримає її в полі зору громадськості. Це одна з найбільших і найдивовижніших історій успіху в ігровій індустрії. Вона побила рекорди за кількістю одночасних гравців і стала однією з найбільш продаваних інді-ігор усіх часів.
Стаття продовжується після оголошення
Однак не обійшлося без суперечок: багато хто вважав, що моделі Palworld занадто схожі на Pokemon для гри, щоб уникнути дій від Nintendo. Але, як то кажуть, будь-яка реклама – хороша реклама. Оскільки їх так багато, компанії виявляють інтерес до співпраці з незалежними розробниками. Кишенькова параЩоб отримати шматок пирога Palworld.
Принаймні це те, що робить Microsoft, використовуючи Palworld у своїх офіційних маркетингових матеріалах Xbox.
Стаття продовжується після оголошення
«Цікавий факт: XboxGamePass поставляється з Pals», — йдеться в твіті на офіційному обліковому записі Xbox, де показано зображення персонажів із Palworld поряд із трьома доступними версіями Xbox Series.
Підпишіться на нашу розсилку, щоб отримувати останні оновлення про кіберспорт, ігри тощо.
Це аж ніяк не дивовижне партнерство, враховуючи успіх Palworld у Game Pass. У багатьох відношеннях Microsoft щойно спромоглася створити таку ж комерційну назву, як Pokemon.
Microsoft вже підтвердила це Зусилля, спрямовані на розширення Palworld Щоб задовольнити попит, пропонуючи інженерні ресурси студії та виділені сервери. Це, безсумнівно, допоможе з високими щомісячними витратами на обслуговування гри.
Стаття продовжується після оголошення
Незважаючи на оголошення про розслідування щодо порушення їхніх прав інтелектуальної власності, The Pokemon Company або Nintendo не вжили жодних дій на юридичному фронті. Це змусило багатьох повірити, що закони про авторське право не стануть серйозною перешкодою для майбутнього Palworld.
І, судячи з нових маркетингових матеріалів, Microsoft робить ставку на довгостроковий успіх гри.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”