Ветеран індустрії та корпорації Майкрософт Бонні Росс оголосила сьогодні про свій вихід на пенсію з наміром зосередитися на родині, оскільки 343 Industries переходить до реструктуризації своїх керівних ролей.
Бонні Росс працює в ігровому бізнесі Microsoft протягом трьох десятиліть, працюючи над такими франшизами, як Gears of War і Alan Wake, і навіть сторонніми угодами щодо видавництва таких ігор, як Jade Empire і Mass Effect. Найвідомішим є те, що вона взяла на себе керівництво 343 Industries після того, як представила своє бачення Halo в умовах Microsoft, які відчували, ніби франшиза занепадала. У рамках 343 Industries Росс і її команда об’єдналися, щоб розробити кілька популярних продуктів Halo, зокрема Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike і Halo Wars 2.
“Після більш ніж 28 років роботи в іграх у Microsoft, включаючи 15 років керівництва 343 Industries і Halo через їхні найамбітніші кроки вперед, Бонні Росс покине Microsoft і буде проводити більше часу зі своєю сім’єю. Ми вдячні їй за керівництво 343 і протягом якого команда запустила Halo. 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, телесеріал Halo та Halo Infinite. Ми бажаємо їй усього найкращого. Керівник виробництва П’єр Хінц негайно обійме посаду керівника студії. Команда 343 наполегливо працює щоб доставити зимове оновлення, найбільше оновлення для Halo Infinite з моменту запуску».
Що потрібно знати
- Бонні Росс очолювала 343 Industries і франшизу Halo в Microsoft протягом 15 років, пропрацювавши в компанії протягом останніх 27 років на Xbox і навколо неї.
- Halo — науково-фантастична франшиза, дія якої розгортається у далекому майбутньому, де людство бореться за виживання проти різних інопланетних фракцій.
- Halo Infinite була запущена з визнанням критиків, але Microsoft реструктуризує керівництво 343i, щоб краще позиціонувати гру для майбутнього живого сервісу.
343i Бонні Росс також створила Halo: Master Chief Collection, яка амбітно передала кілька ігор Halo в одну власність. Місія була гігантською та була запущена в не дуже відшліфованому стані, але наступні роки інвестицій зробили її справді зірковою назвою. На іншому кінці спектру, нескінченна аура Він був запущений із найвищим результатом у серії Metacritic на сьогодні, але його живий сервіс змусив шанувальників вимагати швидшої доставки вмісту.
З цією метою Microsoft також оголосила, що керівна команда переживає реструктуризацію, розділивши роль Бонні Росс на три частини, щоб обслуговувати зростаючий слід франшизи, яка тепер включає телешоу та інші крос-медійні проекти.
Ветеран студії та керівник виробництва П’єр Гінц негайно стане президентом Studio 343i, керуючи поточною розробкою студії Halo Infinite і The Master Chief, а також майбутніх ігор. Команда вищого керівництва розшириться на нові посади, включаючи Браяна Коскі, який стане генеральним директором із франчайзингу, та Елізабет Ван Вік, яка контролюватиме бізнес і операції.
Бонні Росс зазначила у своєму Твіттері, що сподівалася залишитися в 343 Industries, щоб завершити запуск оновлення, але сімейна медична проблема змусила її просувати свої плани.
У листопаді для Halo Infinite буде дубльований найбільший пакет вмісту на сьогодні Зимове оновленняякий включатиме потужні інструменти Forge для створення карт і кооперативну кампанію.
Кампанія Halo Infinite доступна для гри Xbox Game PassГра в Halo Infinite Multiplayer абсолютно безкоштовна на консолях Xbox і ПК.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”