Electronic Arts переживає серйозні внутрішні зміни, оголосивши сьогодні в листі від генерального директора Ендрю Вілсона, що вона реорганізує свої головні студії та структуру керівництва з метою «розширити можливості наших творчих команд».
Реорганізація включає поділ EA Games і EA Sports, причому перше буде перейменовано на «EA Entertainment», що вказує на те, що EA має намір виходити за межі ігор, де це можливо.
«Ми будуємо майбутнє інтерактивних розваг на основі легендарних франшиз та інноваційних нових вражень, які представляють величезні можливості для зростання», — написав Вілсон у листі, оголосивши про цю новину.
“
Колишній головний операційний директор EA Лаура Міле займе посаду президента EA Entertainment з розваг, технологій і центрального розвитку, тісно співпрацюючи з Вінсом Зампеллою та іншими відомими керівниками. Кем Вебер, який пішов з EA Football, продовжить керувати EA Sports. Обидва матимуть розширений контроль над своїми рейтингами з метою надання їм більшого контролю за бюджетами та гнучкості у прийнятті рішень.
Вілсон продовжить очолювати обидві організації в якості генерального директора EA. Ці кроки збігаються з новинами про те, що головний спеціаліст відділу досвіду Кріс Брозо пішов у відставку, а головний фінансовий директор EA Кріс Су також залишив компанію. Девід Тенсон і Стюарт Кенфілд візьмуть на себе свої обов’язки відповідно.
Велика реорганізація EA
Ці кроки є останніми в масштабній реорганізації EA. Раніше цього місяця EA оголосила, що Star Wars: The Old Republic перейде до стороннього розробника, і багатьом розробникам дадуть можливість перейти в іншу частину компанії. Незрозуміло, чи призведе поточна реорганізація до звільнень.
Як і раніше, EA Sports продовжить цікавитися серією F1, яка щойно була випущена, а також нещодавно придбаними PGA Tour і Super Mega Baseball. Це на додаток до традиційних блокбастерів, зокрема Меддена, нещодавно перейменованого EA Sports FC, НХЛ і майбутнього перезапуску Студенцького футболу.
Тим часом EA Entertainment включатиме Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), студію EA в Сіетлі, BioWare та EA Originals. EA також включає кілька мобільних ігор, зокрема Star Wars: Galaxy of Heroes і нещодавно випущену Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.
Незважаючи на те, що на перший погляд це захоплююче, значна частина поточної структури залишиться незмінною, а Зампелла продовжуватиме керувати Respawn і Battlefield. Так само Саманта Райан продовжить відповідати за BioWare, Maxis, Full Circle і Motive Studios. Крім надання керівникам студій більшого контролю над власними сферами, велика зміна, здається, зосереджена навколо відділення EA Sports, яка продовжує залишатися найбільшим джерелом прибутку EA. Зокрема, футбольні симулятори EA продовжують залишатися основними фінансовими машинами для EA, оскільки FIFA 23 підштовхнула видавця до 2 мільярдів доларів чистих бронювань.
«Протягом найближчих місяців Стюарт, Лора, Кем і Девід тісно співпрацюватимуть із керівниками студій для впровадження цих організаційних змін, подальшого впровадження спеціальних можливостей у франчайзингові команди та підвищення ефективності роботи», — написав Вілсон, стверджуючи, що «бізнес EA залишається сильним».
EA нещодавно випустила Jedi Survivor, яка швидко стала бестселером на тлі сильних відгуків. Він також планує випустити Immortals of Aveum, нову чарівну гру FPS від Ascendant Studios, яку було відкладено раніше сьогодні, щоб додати більше «функціоналу ПК». Очікується, що він вийде 22 серпня.
Виправлення: у попередній версії цієї історії Кріс Бруццо неправильно ідентифікований як Девід Бруццо. Історія була оновлена, і IGN просить вибачення за помилку.
Кет Бейлі — директор новин IGN і співведуча голосового чату Nintendo. У вас є поради? Надішліть їй пряме повідомлення на the_katbot.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”