Реакція до Diablo 4злоякісного сезону Виправлення (яке багатьма сприймалося як загальний нерф) було оброблено Blizzard перевіреним часом розробниками, які переживали вічність. Основні учасники студії мають Зіткніться з розлюченим натовпом у живому чаті біля багаттяформат, який має розслабити аудиторію завдяки своєму невимушеному та неформальному стилю.
Натомість, з енергією та мовою тіла злочинця, який постає перед судом, заступник директора з управління спільнотою Адам Флетчер, директор гри Джо Шеллі та заступник директора гри Джо Бібора пообіцяли зміни протягом незручної години.
Флетчер створив прецедент для Tense Justice із вражаючою відвертістю: «Для початку, я думаю, ми явно хочемо визнати відгуки кожного щодо недостатньої потужності гравця. Ми знаємо, що це погано, ми знаємо, що це не весело, і це те, що ми самі знаємо, що це не найкращий ігровий досвід для гравців».
На вихідних було опубліковано виправлення, яке збільшить щільність ворогів у Endgame Nightmare Dungeons. Хардкор вже на шляху до Witches and Varbarians, а також до ще однієї вкладки Stash, але не до оновлення 1.1.1, яке, ймовірно, відбудеться через два тижні.
Як ви можете собі уявити, нещасні гравці робили те, що нещасні гравці роблять у своїх освящених часом традиціях; Diablo 4 для PS5 має вражаючий критичний рейтинг 88 на сайті сукупних оглядів Metacritic, що різко контрастує з 1,9 бали користувачаякий впав зі скелі після, очевидно, скоординованої спроби бомбардування.
Залишається побачити, де гра приземлиться, і лише час покаже в кінці. Diablo 4 все ще є великим продажем із жорстокою базою гравців, більшість із яких (принаймні минулого місяця) Це навіть не перевершило кампанію гри Таким чином, ви, ймовірно, не надто піклуєтеся про балансування ендшпілю прямо зараз. Що ви думаєте про все це? Повідомте нам про це в спільноті толерантності в розділі коментарів нижче.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”