Bungie, розробник Destiny 2, приніс вибачення незадоволеним фанатам, яким було важко грати в доповнення The Final Shape під час запуску.
Остаточна форма була запущена 4 червня, і в Destiny 2 швидко виникли серйозні проблеми з сервером, через які гравці не змогли просунутися в довгоочікуваній кампанії. Багато повідомили, що їх вигнали з рівнів кампанії, пропустили важливі сцени та втратили прогрес. Bungie публікував у Твіттері оновлення прогресу, оскільки працював над пом’якшенням проблем, але для багатьох гравців сьогоднішній вечір був списанням.
У Steam відгуки користувачів про The Final Shape були, як і очікувалося, «в основному негативними». «Найкращі 40 доларів, які я коли-небудь витрачав, і найкращі 2 години в моєму житті… Моєю улюбленою частиною було те, коли Кейд сказав: «Сервери Destiny 2 недоступні». Пропустіть це повідомлення, щоб спробувати ще раз”, – йдеться в одному коментарі. “Сьогодні хороший день, щоб зібрати всі коди помилок, якщо ви їх ще не отримали”, – йдеться в іншому повідомленні.
Тепер у мене є Bungie щебетати Для вирішення різних проблем. «Всім привіт, якщо проблеми з підключенням завадили вам грати або насолоджуватися The Final Shape сьогодні, ми хочемо вибачитися», — повідомила студія, що належить Sony. «Ми наполегливо працюємо, щоб спробувати вирішити кожну з цих проблем якомога швидше, і багато проблем із підключенням, які виникли сьогодні вранці, уже виправлено».
Bungie реалізувала ряд перезавантажень, намагаючись усунути помилки, через які гравців виключали з діяльності, що, за її словами, «залишається проблемою найвищого пріоритету для вирішення». Bungie порадив тим, хто пропустив кат-сцену, відтворити місію за допомогою вузла Replayable Missions у центрі карти Pale Heart. У кінці місії 1, 4, 5, 6 і 7 є сцени.
«Ми створили The Final Shape, щоб стати захоплюючою, корисною, сюжетною пригодою, яка сподобається кожному», — продовжив Bungie. «Нам щиро прикро, якщо проблеми з підключенням і нестабільність заважають цьому досвіду, і ми обіцяємо продовжувати працювати, доки ці проблеми не будуть вирішені».
Ми створили The Final Shape як захоплюючу, катарсичну, сюжетну пригоду, яка сподобається кожному. Нам щиро прикро, якщо проблеми з підключенням і нестабільність заважають цьому досвіду, і ми обіцяємо продовжувати роботу, доки ці проблеми не будуть вирішені.
– Команда Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 червня 2024 р
Це непростий початок для The Final Shape, який, здається, відновив інтерес до довготривалого шутера. Кількість одночасних гравців у Destiny 2 Steam досягла 315 285, що достатньо, щоб увійти до п’ятірки найпопулярніших ігор на платформі Valve. Microsoft і Sony не надають номери гравців для Xbox і PlayStation.
Останній формат завершує загальну історію Destiny, зіштовхнувши гравця в Мандрівнику проти таємничого Свідка. Це кульмінація десяти років часто загадкової історії Destiny, і вона змусила шанувальників гадати, що буде далі. Деякі припускають, що Bungie має Destiny 3 у своєму рукаві.
Веслі — редактор новин IGN у Великобританії. Ви можете знайти його в Twitter за адресою @wyp100. Ви можете зв’язатися з Веслі за адресою [email protected] або конфіденційно за адресою [email protected].
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”