Bungie, розробник Destiny 2, «щиро шкодує» про проблеми із запуском фінального скіна

Bungie, розробник Destiny 2, «щиро шкодує» про проблеми із запуском фінального скіна

Bungie, розробник Destiny 2, приніс вибачення незадоволеним фанатам, яким було важко грати в доповнення The Final Shape під час запуску.

Остаточна форма була запущена 4 червня, і в Destiny 2 швидко виникли серйозні проблеми з сервером, через які гравці не змогли просунутися в довгоочікуваній кампанії. Багато повідомили, що їх вигнали з рівнів кампанії, пропустили важливі сцени та втратили прогрес. Bungie публікував у Твіттері оновлення прогресу, оскільки працював над пом’якшенням проблем, але для багатьох гравців сьогоднішній вечір був списанням.

У Steam відгуки користувачів про The Final Shape були, як і очікувалося, «в основному негативними». «Найкращі 40 доларів, які я коли-небудь витрачав, і найкращі 2 години в моєму житті… Моєю улюбленою частиною було те, коли Кейд сказав: «Сервери Destiny 2 недоступні». Пропустіть це повідомлення, щоб спробувати ще раз”, – йдеться в одному коментарі. “Сьогодні хороший день, щоб зібрати всі коди помилок, якщо ви їх ще не отримали”, – йдеться в іншому повідомленні.

Тепер у мене є Bungie щебетати Для вирішення різних проблем. «Всім привіт, якщо проблеми з підключенням завадили вам грати або насолоджуватися The Final Shape сьогодні, ми хочемо вибачитися», — повідомила студія, що належить Sony. «Ми наполегливо працюємо, щоб спробувати вирішити кожну з цих проблем якомога швидше, і багато проблем із підключенням, які виникли сьогодні вранці, уже виправлено».

«Якщо проблеми з підключенням завадили вам грати або насолоджуватися The Final Shape сьогодні, ми хочемо вибачитися.

Bungie реалізувала ряд перезавантажень, намагаючись усунути помилки, через які гравців виключали з діяльності, що, за її словами, «залишається проблемою найвищого пріоритету для вирішення». Bungie порадив тим, хто пропустив кат-сцену, відтворити місію за допомогою вузла Replayable Missions у центрі карти Pale Heart. У кінці місії 1, 4, 5, 6 і 7 є сцени.

READ  T-Mobile щойно повернув справжній необмежений тарифний план із підтримкою 5G і відсутністю регулювання

«Ми створили The Final Shape, щоб стати захоплюючою, корисною, сюжетною пригодою, яка сподобається кожному», — продовжив Bungie. «Нам щиро прикро, якщо проблеми з підключенням і нестабільність заважають цьому досвіду, і ми обіцяємо продовжувати працювати, доки ці проблеми не будуть вирішені».

Це непростий початок для The Final Shape, який, здається, відновив інтерес до довготривалого шутера. Кількість одночасних гравців у Destiny 2 Steam досягла 315 285, що достатньо, щоб увійти до п’ятірки найпопулярніших ігор на платформі Valve. Microsoft і Sony не надають номери гравців для Xbox і PlayStation.

Останній формат завершує загальну історію Destiny, зіштовхнувши гравця в Мандрівнику проти таємничого Свідка. Це кульмінація десяти років часто загадкової історії Destiny, і вона змусила шанувальників гадати, що буде далі. Деякі припускають, що Bungie має Destiny 3 у своєму рукаві.

Веслі — редактор новин IGN у Великобританії. Ви можете знайти його в Twitter за адресою @wyp100. Ви можете зв’язатися з Веслі за адресою [email protected] або конфіденційно за адресою [email protected].

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *