«Стільки криків усередині мене» — закриття Google Stadia приголомшило інді-розробників

«Стільки криків усередині мене» — закриття Google Stadia приголомшило інді-розробників
Збільшити / Ніби й не було.

Орік Лоусон / Getty Images

Byte Source Studios Голова Нікодім Свідер щойно організував останню сесію, щоб боротися з помилками до пізньої ночі. Після чотирьох довгих місяців роботи з передачі його невелика польська студія нарешті була готова представити напівготовий дизайн, у якому були б усунені всі «необхідні виправлення» помилки, які Google виявив перед матчем. виклик стрибків Його нарешті можна запустити на Stadia.

Потім, переглядаючи новини під час поїздки додому, Свідер побачив на своєму телефоні те, що він назвав «жахливим повідомленням». Stadia закрито. Всі його передані роботи будуть марними.

“Я [thought] «Ходили якісь чутки… це не могло бути правдою», — сказав Свейдер. У відео YouTube Відразу після закриття. “[Then] я бачив [it was an] Офіційна заява про Stadia.

“Я почав трохи тремтіти”, – згадує Свейдер. «Ми доклали багато зусиль, багато зусиль, щоб це зробити… але все [is] Пропала, вся робота пропала».

прихована сторона

Свайдер був не єдиним розробником Stadia, який приголомшив Google Оголошення наприкінці вересня Сервіс прямої трансляції буде закрито в січні. Розробники ігор, які спілкувалися з Ars (і деякі з абонент Вони Сюрприз на мене Соц.медіаУсі вони заявили, що не мали жодних ознак планів закриття Google до публічного оголошення.

Під час листування [with Google]Ми обмінюємося електронними листами – ніщо не показало нам, що це може бути кінець Stadia, – сказав Содер.

Нікодем Свідер із Source Byte ділиться думками про свій досвід роботи в незарядженій торговій точці Stadia.

Олде Скюл Ігри Генеральний директор Ребекка Хейнеманн повідомила Ars, що її команда все ще працює над портом Stadia, запланованим для неофіційної гри підбору кольорів. Луксор розвивався Ранок оголошення про закриття Google. Хайнеманн сказала, що готується до маркетингової зустрічі зі своїм представником Google, запланованої на наступний день, коли вона є співробітником. Побачила новину в офіційному блозі Google.

Гайнеман сказала, що вона негайно звернулася до свого контакту в Google, щоб дізнатися, що відбувається. «Через дві години я отримав відповідь: «Ну що?», — згадує Хайнеманн. …Тепер я знаю, якою буде ця всеосяжна зустріч». «Це був співробітник Stadia! …тому навіть вони не знали».

«Люди говорили про закриття з першого дня… Хотілося б, щоб цього не сталося до того, як ми змогли зупинити гру!»

Брендон Шеффілд з Necrosoft Games

Ігри Necrosoft Директор Брендон Шеффілд сказав, що він обговорював оновлення Stadia Software Development Kit і маркетингові плани всього за кілька днів до припинення роботи Stadia, через яке було закрито запланований порт студії в Hyper Gansport. Проте Шеффілд додав, що він завжди знав, що такий результат цілком можливий.

«Я маю на увазі, що люди говорили про його закриття з першого дня», — сказав Шеффілд Ars. «Я знав, що це ризик, тому що Google — велика компанія, і якщо вони не бачать великих цифр, будь то долари, чи кількість користувачів, чи якісь інші незрозумілі цифри, вони мають репутацію тих, хто закриває справу. Я б хотів, щоб цього не було сталося до того, як ми змогли зупинити матч!”

READ  Гравець Palworld створює потужну атаку «Palcity», натхненну Титанами

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *