Сьогодні Microsoft оголосити Майбутня пряма трансляція під назвою «Developer_Direct», яка включатиме погляд на кілька майбутніх ігор від багатьох студій розробки компанії.
Заплановано на 25 січня о 15:00 за східним часом, компанія обіцяє подивитись Редфолостання гра від образливий І жертва Розробник Arkane – який бере свій початок від впливових класиків ПК, таких як системний шок І Ultima Underworld. У нього також увійдуть профілі ігор інших студій, в т.ч Легенди MinecraftІ Forza MotorsportІ The Elder Scrolls онлайн.
Особливо відсутня в цьому списку гра, яку, напевно, хотіли б побачити більшість людей: starfieldНауково-фантастичний епос з Рукописи Шейха І краплі Розробник: Bethesda Game Studios. Якщо це ваш інтерес, не хвилюйтеся — Microsoft також оголосила про це starfield Найближчим часом він отримає окрему подію для «глибокого занурення».
starfield Очікується, що вона вийде десь у першій половині цього року, але ми не бачили її багато з минулого літа, за винятком кількох коротких, переважно легких деталізованих відео на YouTube-каналі гри.
Для ігор, прем’єра яких відбудеться 25 січня, Microsoft каже, що буде «кілька хвилин ігрового процесу» з гри Редфолшутер від першої особи на тему вампірів, який, здається, поєднує елементи далеко крик Серіал і кооперативний шутер гра зліва 4 мертвих, між іншим. «Шанувальники можуть розраховувати дізнатися більше про бої, налаштування, босів, відкритий світ тощо», — йдеться в дописі в блозі Microsoft.
обіцяю “пограти” Легенди Minecraft І Forza Motorsport. нарешті, The Elder Scrolls онлайнЩорічний цикл оновлень Тамріеля продовжуватиметься новими деталями щодо «Оновлення головного розділу 2023» та «найновіших регіонів Тамріеля, які можна буде грати».
Роками в ігровій індустрії домінували кілька прес-конференцій навколо літньої події E3. Але такі компанії, як Nintendo, нещодавно переорієнтувалися на онлайн-потоки студійного відео протягом року, дозволяючи показувати ігри з частотою, яка краще відповідає циклам розробки цих ігор. У минулому, незважаючи на те, чи мав розумний час, чи ні, студії часто витрачали багато робочих годин на підготовку червневих демо-версій E3, що призводило до втрати часу на розробку, тривалого робочого часу та іноді нерепрезентативних демонстрацій.
Microsoft зазвичай дотримується каденції, подібної до E3, навіть незважаючи на те, що конкуренти Nintendo та Sony перейшли до моделі переривчастої трансляції в прямому ефірі, яка отримала назву стратегії «живого». Ця подія, здається, є одним із найважливіших кроків Microsoft у новому напрямку.
Час має сенс. Microsoft була студією та видавцем Шопінг весело протягом останніх кількох років, і тепер має під своїм крилом неперевершену кількість відомих студій та інтелектуальних об’єктів, зокрема Bethesda, Arkane, Obsidian, Rare та багато інших, включаючи всі Студія Activision Blizzardслід Пропоноване мегапридбання проходить.
Ці придбання відбулися після багатьох років, коли Microsoft відставала від своїх конкурентів у плані внутрішнього ексклюзивного вмісту для своїх ігрових платформ.
Є ще один додатковий релевантний контекст: Microsoft повністю працює над моделлю підписки, схожою на Netflix, із Game Pass, об’єднуючи в підписку бібліотеку перших і сторонніх ігор, що постійно змінюється (деякі ексклюзивні, деякі ні). пакети для консолей Xbox і консолей Windows комп’ютер.
Більшість, якщо не всі, ігор, представлених у майбутній трансляції Developer_Direct, ймовірно, будуть включені в Game Pass.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”