Протягом кількох тижнів після того, як Ubisoft запустила токени, що не можна взаємодіяти в одній зі своїх відеоігор, критики, особливо ті, що працюють у Ars Technica, були Відповідайте на запитання щодо їх призначення. Хоча Ars все ще очікує офіційної відповіді на наші запитання в грудні, найближчим до нас є інтерв’ю в четвер з керівниками Ubisoft, яке включало сміливе твердження, що «опір» гравців NFT «заснований на непорозумінні». (Сподіваюся, Ubisoft не скаже цього нікому, хто читає Розширений посібник Ars з NFT.)
В інтерв’ю австралійському технологічному сайту FinderДвоє керівників Ubisoft (Дідьє Женевуа, керівник групи Blockchain в Ubi, і Ніколя Пуар, очолюючи системи NFT «Quartz» і «Digits» Ubi) не можуть пояснити, чим реалізація онлайн-ігри, заснована на ігровому процесі, відрізняється від DRM поточних DRM, особливо ті, які випікають у вітринах магазинів, таких як Steam і Ubisoft Connect.
Натискаючи безпосередньо на користь, яку гравець може очікувати від роботи з Ubisoft Digits, Пуар спочатку сказав, що «гравці не отримують того, що їм може принести цифровий вторинний ринок». Зрештою, Пуар відповів з однією потенційною перевагою: «Можливість перепродати свої речі, коли вони закінчать з ними або коли вони закінчать грати в саму гру».
Потім репортер Finder запитав, чи можна було б колись покупки ліцензій на ігри Ubisoft розглядати як NFT, щоб споживачі могли вільно продавати і торгувати іграми, які вони купили, замість того, щоб блокувати їх у своїх облікових записах Ubisoft Connect. Правління вказало, що таке може станеться одного дня. «Це частина варіанту використання, який ми можемо вивчити, але сьогодні це не в центрі уваги», — сказав він.
Поле неприборканих протиріч
Пуар також зазначив, що найбільшою метою продажів NFT є підключення їх до інших ринків. Відповідаючи на запитання, чи можуть схеми «грати на прибуток» з’явитися в іграх Ubisoft з придбанням NFT як кінцевою точкою, він відповів: «Додавання бонусної вартості в реальному світі може стати наступним доповненням до всієї цінності, яку вже пропонує гра. “. (Пуар жодним чином не пояснив, як будуть розподілятися такі бонуси чи NFT, а також у яку організаційну гарячу воду може потрапити його команда, щоб просувати таку схему.)
В одній помітній цитаті Пуар викрикував намір Ubisoft заробляти гроші на якомусь підключеному метавсесвіті:
Інтерес у децентралізації для централізованої компанії, як Ubisoft, полягає в тому, щоб відкрити двері наших ігор і зробити їх більшими за допомогою участі [a stake] з нашими гравцями. Щоб створити новий досвід, що перевершує кожну гру наразі. Це новий спосіб побачити, якою може бути гра. Я не хочу вдаватися в цифри, але володіти відсотком величезної екосистеми може бути цікавішим, ніж просто володіти грою сьогодні. Вибачте, оскільки я знаю, що зараз це важко зрозуміти, тому що такої ідеї ще не існує [in gaming]. Але ми бачимо, що ігрова екосистема могла б бути набагато більшою, ніж сьогоднішня гра з точки зору створення цінності для всіх.
Інтерв’ю – це поле нестримних протиріч. З іншого боку, Пуар сказав, що клієнти Ubisoft побачили б будь-яку спробу замаскувати NFT-основу своєї системи Digits. «Ми повинні бути прозорими щодо того, що ми робимо», – сказав він.
Однак, коли його запитали про негативну реакцію клієнтів на Ubisoft Digits, Пуар зосередився на самозаспокоєнні та обфускації. Сказавши, що NFT «не є легкою для розуміння концепцією», він сміливо стверджував, що «наші гравці будуть розкривати та розуміти головоломку по частинах».
Що ще гірше, описуючи можливість повторного продажу предметів у Ubisoft Digits, Пуар дуже відвертий. «Отже, це справді для [paying Ubisoft customers]. Це дійсно корисно. Але вони зараз цього не розуміють».
Після кількох запитань Пуар повернувся, щоб похвалити гравців, сказавши Finder: «Гравці завжди мають рацію. Тому що вони наші гравці, і ми їх любимо. І тому вони завжди мають рацію».
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”