Незважаючи на шість затримок, співзасновник і генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо настільки впевнений у «Черепі та кістках», що спокушає долю, посилаючись на жахливе прізвисько «AAAA». Останнім розробником, якого ми можемо пригадати, був нещасливий Striking Distance Studios із The Callisto Protocol, грою з сумним кінцем.
Guillemot зробив коментар під час телефонної сесії запитань і відповідей (дякую, VGC), обговорюючи продажі компанії в третьому кварталі 2024 фінансового року. Один обізнаний абонент припустив, що Skull and Bones, схоже, дотримується формату живого обслуговування (нещодавно оприлюднив дорожню карту на перший рік) і запитав, чому Ubisoft наполягає на стягуванні 70 доларів, коли це безкоштовно. Ігрова модель може бути більш доречною.
Guillemot стверджував, що розмір, цілісність, рівень полірування та якість варті ціни в 70 доларів, яка, мабуть, є найбільш зарозумілою, яку ми бачили від генерального директора останнім часом. Він з гордістю оголосив: «Ви побачите, що Skull and Bones — повноцінна гра. Це дуже велика гра, і ми відчуваємо, що люди справді побачать, наскільки масштабною та завершеною є ця гра. Це повна потрійна…четвірна гра — це гра, яка принесе результати в довгостроковій перспективі».
Залишається побачити, як «Череп і кістки» впораються з цими незвіданими водами, але відкрита бета-версія буде запущена цими вихідними, перед повним запуском гри наступного тижня, 16 лютого на PS5. У будь-якому випадку нам не доведеться довго чекати, щоб дізнатися, наскільки правдивими є твердження Гіллемо.
“Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач”