У ході випробування Epic та Apple просувають Microsoft через обмеження Xbox та xCloud

Викрутіть правову систему мавп.

Заступник президента Microsoft з розвитку бізнесу Xbox Лорі Райт зайняла центральне місце в Epic Games проти Apple Сьогоднішній суд. Свідчення генерального директора дали деякі цікаві порівняння та протиставлення Епічні скарги Він торкнувся питань про закритий ринок додатків для консолей Xbox у стилі iOS та труднощі Microsoft щодо отримання потокової передачі xCloud на пристроях iOS.

Відкритий проти закритого

В обороні Microsoft подібно до iOS зобов’язує 30 відсотків щодо програм, що продаються в магазині XboxРайт зазначив, що компанія ніколи не отримувала прибуток, продаючи консоль Xbox. Це на відміну від iPhone і iPad, які приносять прибуток, і такій компанії, як Nintendo, яка Не втрачайте продажу обладнання для комутаторів.

“Бізнес-модель має бути всебічним ігровим досвідом”, – сказав Райт. “Апаратне забезпечення має вирішальне значення для забезпечення цього досвіду. Нам потрібні геймери, щоб мати консоль. Ми довго заробляємо гроші на продажах ігор та підписках на ігри”.

Частина цього [30 percent] Комітет хоче дозволити нам побудувати консоль, Райт Пізніше.[It’s] Навіть потрібно для побудови консолі “.

Райт порівняв 30-відсоткову комісію Xbox із ситуацією на платформі Microsoft Store на базі Windows, яка Нещодавно він знизив комісію за ігри до 12 відсотків. Райт сказав, що Microsoft зробила цей крок, оскільки “в Windows конкурують інші магазини” і тому, що користувачі Windows можуть “завантажувати ігри безпосередньо від самих видавців. Отже, для магазину Windows, де конкурентів більше, ми не можемо вимагати тієї самої комісії . “

Внутрішні документи Microsoft показують, що закриті платформи вигідніші за відкриті.
Збільшувати / Внутрішні документи Microsoft показують, що закриті платформи вигідніші за відкриті.

Прибутки індустрії ігор 2019 року за рік, вироблені Microsoft (і Представлено у переглянутій формі на судіЦе вказує на те, що власники платформ для ПК становлять лише 5 відсотків від загального доходу від ігор на ПК, порівняно з 39 до 46 відсотків для закритих платформ, таких як консольні та деякі мобільні платформи. Це пояснюється тим, що велика частина витрат на ігри на ПК переходить “безпосередньо від споживачів до видавців”, сказав Райт, роблячи “відкритість” [platforms] Вигідніше розробникам та видавцям “.

Xbox проти Windows

Звичайно, бракує конкуренції у розповсюдженні додатків Xbox, оскільки Microsoft розробила свою платформу таким чином, подібно до того, як Apple розробила магазин додатків iOS. В рамках обширного опитування адвокати Apple натиснули Райта на питання, чи вважає він несправедливим або заважаючим Microsoft обмежувати цифрові завантаження, покупки в додатках або конкуруючі магазини та потокові ігрові послуги на Xbox. Адвокат Apple також закликав Райта визнати, що він не знав жодного видавця, включаючи Epic, який скаржився на суворий контроль над екосистемою Xbox.

READ  Завершіть перші дні виклику ігрового співтовариства, розблокуйте цю безкоштовну тему для PS4

Адвокати Apple також намагалися вказати на лицемірство у тому, як обмеження Microsoft щодо розповсюдження програм Xbox порушують обмеження Microsoft 10 принципів Microsoft Store для WindowsОпубліковано в жовтні минулого року.

Xbox, висвітлений адвокатами Apple під час допиту, порушує перші три принципи цих принципів на базі Windows:

  1. Розробники можуть вільно обирати розповсюдження своїх програм для Windows через наш магазин додатків. Ми не будемо блокувати конкуруючі магазини додатків у Windows.
  2. Ми не будемо блокувати додаток Windows на основі бізнес-моделі розробника або того, як він надає вміст та послуги, включаючи встановлення вмісту на пристрої чи передавання з хмари.
  3. Ми не будемо блокувати додаток Windows на основі вибору розробником, яку платіжну систему він повинен використовувати для обробки покупок, здійснених у його програмі.

Хоча Райт сказала, що вона не є антимонопольним експертом (і, отже, не може говорити про юридичну справедливість щодо цих відмінностей), вона захищала окремі моделі через одну принципову різницю між Xbox і ПК: “як вони використовуються і скільки людей охоплює”.

Загальне призначення проти спеціального призначення

Адвокат Epic доклав усіх зусиль на початку сьогоднішніх справ, щоб підтвердити Райту все, що можуть робити користувачі на iPhone, але не на Xbox. Якщо ви шукаєте вказівки щодо руху, фотографуєте, замовляєте Uber або граєте в гру, поки ви знаходитесь у черзі в DMV, Xbox не так корисний, погодився Райт. Xbox також потрібно підключити до порту та підключити до зовнішнього дисплея, щоб працювати, а консоль не має стільникових або сенсорних можливостей iPhone.

Частина цього [30 percent] Комісія надає нам можливість створити контролер … [It’s] Навіть потрібно для побудови консолі. “

Віце-президент Microsoft з розвитку бізнесу Xbox Лорі Райт

У Xbox і ПК, за словами Райта, є “різні причини, через які люди використовують ці пристрої”. За її словами, Xbox є прикладом пристрою спеціального призначення, “який використовується для чогось дуже цільового”. З іншого боку, ПК з Windows – це багатоцільовий пристрій, який може робити різноманітні речі, які змінюються щодня, [where] Ідеї ​​генеруються, [and it has] Він має силу робити набагато більше, ніж просто грати в ігри.

READ  Видаліть ці шкідливі програми для Android, які викрали паролі Facebook

Райт сказав, що екосистема iOS повинна належним чином поєднуватися з пристроями загального призначення, оскільки на iOS існує “різноманіття різноманітних ідей та додатків”.

В обширному перехресному допиті адвокати Apple зазначили, що за допомогою програм та служб, таких як Spotify, Netflix, Hulu та YouTube, консолі Xbox роблять більше, ніж просто ігри. Але під час перенаправлення Райт сказав, що Microsoft не думає, що люди купують Xbox для неігрових додатків, а натомість отримують ігрову консоль для “запуску ігор”. (Хтось повинен вказати на це Вісім років тому компанія, орієнтована на телебачення, працювала на Xbox).

Трансляція на основі додатків проти трансляції на основі браузера

Епік також запитав Райта про боротьбу Microsoft за отримання копії Служба потокового передавання XCloud Перелічено в магазині додатків iOS. Райт сказав, що Microsoft намагалася співпрацювати з Apple, щоб виконати вимоги App Store до послуги, включаючи розробку складних фінансових угод та технічних виправлень, необхідних для надання Apple частині покупок в додатку на базі xCloud.

Райт заявив, що Microsoft остаточно збентежилася Обтяжливий попит Apple Кожна окрема трансляційна гра пропонується та перераховується окремо в App Store.

Райт заявив, що Microsoft “хотіла використовувати модель Netflix” для володіння єдиним додатком для потокових ігор для iOS на основі підписки, і компанія була розчарована рішучістю Apple не змінювати свої правила, щоб дозволити таку модель. “[Apple] Вона сказала: “Це дозволяє Netflix робити те, що робить Netflix, але не дозволяє нам робити те, що робить Netflix. Це вимагало створення окремого додатка для кожної назви гри, який потрібно було завантажувати окремо та розміщувати на вашому телефоні”.

Якби для Netflix застосовувались обмеження, подібні до xCloud, Райт сказав: «Netflix сьогодні не існував би [on iOS]. Вони не матимуть ефективного каталогу послуг, які можна запропонувати на мобільному телефоні. Кожне телевізійне шоу, кожен фільм буде іншим додатком “.

READ  Кінг анонсував The King of Fighters 15 у своєму останньому геймплейному трейлері
Такі ігри XCloud можна транслювати на пристроях iOS лише через мобільні веб-браузери, а не власний додаток iOS.
Збільшувати / Такі ігри XCloud можна транслювати на пристроях iOS лише через мобільні веб-браузери, а не власний додаток iOS.

Зрештою Microsoft припинила спроби утримувати xCloud у магазині iOS App Store і випустила Пробна версія служби через веб-браузери на базі WebKit для iOS. Райт описав цей досвід як “більш складний досвід” для Microsoft “як створювати, так і підтримувати”. Потокове передавання XCloud у мобільних браузерах вимагає від розробників “використання дуже складних масивів”, щоб врахувати відмінності між різними середовищами, які не потрібні в оригінальному додатку iOS.

За її словами, браузери на iOS “добре розуміють, що їм не вистачає деяких функцій інших браузерів через [on iOS] Ви можете використовувати лише WebKit; ви не отримуєте конкуренції від браузера [of other platforms]. Після того, як ви потрапите туди і запустіть, є кілька найважливіших елементів ігор, які WebKit історично не підтримував. Це просто наздоганяє “.

“Є кілька найважливіших елементів ігор, які WebKit історично не підтримував. Це просто наздоганяюче”.

Віце-президент Microsoft з розвитку бізнесу Xbox Лорі Райт

Більше того, хоча натискання xCloud через мобільні веб-браузери не є ідеальним, сказав Райт, оскільки “проблема полягає в тому, що люди не грають у ігри через браузер на iPhone. Подивіться на дані – вся гра відбувається через додаток Магазин “. Люди не грають у браузерні ігри на iPhone”.

У відповідь консультант Apple вказує на огляди преси, кажучи, що xCloud – це “дійсно дуже потужний досвід роботи на ПК та iOS”, що “загальна продуктивність була стабільною та стабільною” в Safari, а бета-версія на базі браузера iOS є чудовою досвід. Полірований “. Райт погодився з усіма цими оглядами, але зазначив, що “для введення цього лаку потрібно було зробити багато роботи. Потрібно було почати з нуля та відновити” те, що вже добре працювало в локальному додатку.

Адвокати Apple також зазначили, що Apple активно допомагала корпорації Майкрософт у її зусиллях щодо розміщення xCloud у веб-браузерах iOS (Райт описав цю допомогу як просто вирішення проблем та помилок, які виникали під час переміщення служби до WebKit). Apple надала цю підтримку, хоча вона не заробляє грошей від потокового передавання xCloud у мобільних браузерах, як визнав Райт під час опитування.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *