Усі моделі та все з Tekken 7 повністю проігноровано

Усі моделі та все з Tekken 7 повністю проігноровано









Ми все ще не в силах Трейлер Tekken 8 Який вразив майже всіх своїм візуальним дисплеєм, несхожим ні на що у франшизі (або, можливо, файтингах загалом) раніше.





в Інтерв’ю IGNГенеральний менеджер Bandai Namco Entertainment, Кацухіро Харада, пролив більше світла на новий захоплюючий проект Bandai Namco, зазначивши, що графіка та моделі персонажів з усіма нашими щелепами на Землі не були оптимізовані за допомогою портів із Tekken 7, а були створені з нуля. .









Tekken 8 створено з використанням Unreal Engine 5, ігрового движка, який лише нещодавно став доступним для використання. Харада та його команда вже почали розробку Tekken 8 на Unreal Engine 4 (на якому також було створено Tekken 7), але змогли змінити, щойно новітні технології стали доступними.


Стрибок між ними був чудовим, оскільки трейлер тривалістю менше двох хвилин, який ми побачили на початку цього тижня, майже одразу витягнув шанувальників із води. Кожен запис у Tekken виявився унікальним, але від одного до наступного завжди потрібно багато чого переходити. Хоча моделі персонажів в T7 оригінальні і красиві, в Tekken 8 розробники їх зовсім не використовують.


“[A]Усі моделі та все з Tekken 7 було повністю пропущено”, – сказав Харада IGN у своєму виступі. Навіть деякі подібні функції та операції були повністю перероблені для майбутньої Tekken 8.


Фактично, одним із аспектів трейлера, який найбільше запам’ятовується, є те, як проливний дощ взаємодіє з Джином і Казуєю під час їхнього бою. Харада швидко сказав про це прямо, зазначивши, що,

READ  IPad Pro від Satechi дозволяє робити вигляд, що це справжній робочий стіл


«У Tekken 7 було щось схоже: коли персонаж падав або під час бою, він ніби потів чи щось подібне. Але це був лише параметр у грі, як він відображався», — почав він.


«Це фактично перший раз, коли ми маємо справу з наслідками дощу та зовнішніх впливів і досягаємо цього ефекту котячих моделей персонажів. І не тільки це, коли вони падають на землю, в результаті їхній одяг забруднюється. Ви можна побачити результати битви на моделях персонажів».



Нова здатність знімати такі деталі, як краплі дощу та забруднений одяг, у багатообіцяючому движку Unreal Engine 5 викликає у нас ще більше захоплення від того, що буде з Tekken 8.


В інтерв’ю Харади є багато деталей, де він обговорює (де він може) напрямок сюжету гри, ігрову механіку та інші подібні теми, тому обов’язково перевірте це на IGN якомога швидше. Перш ніж йти, розкажіть нам у коментарях нижче, що найбільше привернуло вашу увагу про трейлер T8, а також запитання, на які ви сподіваєтеся незабаром знайти відповідь.


Немає дати випуску Tekken 8, але її планується випустити на PlayStation 5 і Xbox Series X | S і Steam.









You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *