Скрині зі здобиччю Steam, щоб повернути гравців

Скрині зі здобиччю Steam, щоб повернути гравців

Статуя персонажа, що сидить на ігровому полі в Moonbreaker.

скріншот: Розваги невідомих світів

У наші дні рідко можна побачити онлайн-гру без вбудованої монетизації живого сервісу, не кажучи вже про гру, яка скидає такі речі. Але це саме те Субнавтика Розробники ззаду Місяцелом вони роблять. Настільна рольова гра нещодавно була запущена в дочасному доступі в Steam, і вона позбавляється своєї валюти з оплатою за використання та лутбоксів, а також повертає гроші гравцям, які вже її купили. Інше питання, чи залишиться гра вільною від монетизації після повного випуску.

«Ранній доступ — це гарний час для нас, щоб спробувати покращити гру, і монетизація в її нинішньому вигляді вплинула на цю мету», — студія Unknown Worlds Entertainment. МісяцеломІ Опубліковано в її блозі вчора (Навхрест RPS). «Тож ми видаляємо його, щоб зосередитися на створенні найкращої можливої ​​гри, перш ніж залишити ранній доступ».

виявити через Gamescom 2022Режисер Чарлі Клівленд Опишіть це Місяцелом Як “цифрова мініатюрна гра”, натхненна Вартові галактики І світлячок. Автор фантастики Брендон Сандерсон (найбільш відомий за Mistborn рядок) писати, і D & DНадихаючий стратегічний бій здавався інтригуючою комбінацією вогнище І XCOM. Не дивлячись на благородні порівняння, гравці в основному сприймали механіку та традиції гри, критикуючи мікротранзакції.

Місяцелом Це 30 доларів, а пакет засновника підвищує його до 50 доларів. Хоча це включає достатню кількість скринь для гравців, щоб розблокувати більшість ігрових одиниць, PvE-матчі раніше були заблоковані за преміальною валютою, тобто гравцям доводилося платити або гріндувати, щоб грати самостійно. Як мініатюрна гра, багато уяви обертається навколо косметичних одиниць налаштування, які також коштують грошей. Більшість негативних відгуків на сторінці Steam свідчать про те, що безкоштовна монетизація є найбільшою проблемою.

Пульсари, платна валюта гри, а також платні бустери тепер зникнуть. Покупки гравця будуть відшкодовані, а всі одиниці автоматично розблоковуватимуться на початку кожного нового сезону. «На честь цієї зміни бізнес-моделі я купую базову гру для деяких друзів завтра», — написав один гравець на Discord після оголошення. «Дуже дякую, що ви прислухалися до відгуків спільноти та були готові внести великі (потенційно лякаючі) зміни на такому ранньому етапі розробки».

That’s exactly what Early Access is for, and it’s good to see Moonbreaker not only backing off the free-to-play monetization, but also refunding players. That might change in the future, with some players suspecting Unknown Worlds might make the game free-to-play by launch and bring back some form of live-service microtransactions. In the meantime at least, players can enjoy the evolving TTRPG without all the other bullshit. It might even help Moonbreaker win back some of the players , який зазнав невдачі невдовзі після запуску раннього доступу.

READ  Ігровий трейлер Crimson Desert показує безліч нових механік

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *