Сакурай, творець Smash Brothers, тепер є користувачем YouTube, і я люблю його

Сидячи на дивані кремового кольору, Масахіро Сакурай розповідає про дизайн ігор зі свого нового каналу YouTube, Masahiro Sakurai, на тему «Створення ігор».

Чи знаєте ви, що в 2006 р. Super Smash Bros. Творець Масахіро Сакурай Допоможіть розробити гру, схожу на Тамагочі, де ви розводите віртуальних сонечок у цих РК-іграх І відправити їх боротися з іншими жуками через інфрачервоне з’єднання на Street Pass? Для мене це нова новина, і один із багатьох цікавих фактів, якими розробник гри поділився на своєму новому каналі YouTube, Масахіро Сакурай про створення ігор. Чесно кажучи, я думаю, що зараз він мій улюблений ютубер.

Масахіро Сакурай може бути відомий як творчий геній Кірбі І Super Smash Bros. франшиз, але він зробив чудову роботу в ігровій індустрії з моменту свого заснування в 90-х. він є Обличчя його першого матчуІ Кірбі Dreamland, у віці дев’ятнадцяти років. Він пише щотижневу колонку Famitsu про ігри протягом майже двох десятиліть. У середині 2000-х він навіть трохи покрутився, ставши лідером у розробці гри-головоломки про падіння плиток МЕТЕУС Перш ніж повернутися до HAL-лабораторії Nintendo для отримання додаткової інформації Super Smash Bros. Іграшки. До початку цього тижня Sakurai щодня публікував скріншоти Що може чи не може бути найкращим входом для кросоверного винищувача, лише щоб оголосити, що більше не буде цього робити, а натомість зосередився на новому проекті: каналі YouTube, де він розливає чай про тонкощі ігрового дизайну. YouTuber Sakurai. У нього гарна каблучка.

Детальніше: Гра Super Smash Bros Ultimate Менеджер перестав публікувати щоденні скріни, закінчується після обіду

Як додав YouTuber Sakurai Перше відео на його каналіМета Масахіро Сакурая у створенні ігор полягає в тому, щоб «спробувати зробити ігри в усьому світі більш приємними». Маючи десятиліття досвіду, він планує розібрати, що можуть означати «добре» і «весело» в дизайні ігор, навчаючи початківців розробників і цікавих глядачів більше про середовище через невеликі уроки. Хоча наразі на його каналі є лише чотири відео — YouTuber Sakurai рухається швидко, ви всі — теми, які він прагне охопити, здаються всеосяжними, від того, як частота кадрів впливає на відчуття від гри, до того, як відстань визначає ставки в платформерах. . Це звучить технічно, але ютубер Сакурай підкреслив, що досвід розробки ігор не є обов’язковим для того, щоб насолоджуватися або отримати інформацію з його каналу, тому що «зберігати речі простими» найкраще для доступності.

Розглянемо друге відео, зупинити важливі моменти, що стосується «пауз при натисканні». Зупинка удару — це ефект у грі, який, як випливає з назви, зупиняє дію, коли вас вдарили. Ви часто бачите це в екшн-іграх, де ви трохи коливаєтеся, а екран вібрує після удару, але зупинка удару є сильнішою в щось на кшталт Гра Super Smash Bros Ultimate Коли ви маєте справу з небезпечною атакою, ваш опонент виходить з екрана. Мета блокування ударів полягає в тому, щоб зробити кожен удар у грі ефектним і передати вам, гравцеві, вагу атаки. Без них бій може здаватися життєрадісним і неточним, без будь-якої ваги чи удару.

nintendo

Що мені подобається в Масахіро Сакурая у створенні ігор, так це поведінка YouTuber Сакурая. Якщо ви переглядали будь-який із файлів Super Smash Bros. Прямий ефір, який він веде, ви знаєте, яка тут атмосфера. Він простий і елегантний, наповнений безліччю інформації, представленої в зручному для сприйняття форматі. Він говорить чітко та відверто, і не витрачає багато часу на вивчення жаргону дизайну ігор, щоб викладати концепції. Говорячи, наприклад, про зупинки ударів, він кілька разів пояснював, як ефект змінює відчуття від гри, коли він активується та деактивується. Ви отримуєте вікно в те, як розробники можуть провести продуктивну та корисну боротьбу. Мені справді здається, що я чогось навчився від YouTuber Sakurai. Отже, якщо ви коли-небудь замислювалися, що робить бій у деяких іграх «таким важким», зверніть увагу на ефективність зупинки удару.

Read More: Smash Bros. Розробники, ви зробили це, все закінчилося, ідіть і зробіть перерву

Поки Масахіро Сакурай зараз насолоджується життям YouTuber, Nintendo переживає бурхливий серпень. на початку цього місяця Компанію звинуватили у звільненні працівника за запитання про профспілки на зборах. a У штаб-квартирі Nintendo сталася пожежа У Кіото також цього місяця, ймовірно, через несправність пристрою, який він заряджався. Котаку також Я спілкувався з кількома джерелами, які стверджували, що американські підрядники NintendoВони зазнали «братської» культури сексуальних домагань і неадекватної поведінки. Президент Nintendo Даг Боузер сказав: Компанія «активно розслідує» звинувачення представлені в нещодавньому висвітленні ЗМІ.

READ  Новий Yu-Gi-Oh! Випущена гра Stealth

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.