Офіційні стандарти, технічні характеристики та розташування графічного процесора Intel Arc A380

У Китаї нарешті запущена дискретна відеокарта Intel Arc A380 Точний час, який ми очікували А поки є пара Початкові огляди Опубліковано, ми не побачили більш вичерпного огляду, але вирішили звернутися до деяких з наших китайських колег. Ми отримали офіційні дані для графічного процесора A380; Це розповідає історію першої справжньої дискретної відеокарти Intel з великим потенціалом.

Вердикт графічного процесора Intel A380: поміняйте хіт на GTX 1650 і RX 6400 прямо зараз, але старітиме, як FineWine™ (важливо)

Почнемо спочатку зі специфікацій.

Відеокарта Intel Arc A380 побудована на основі процесу TSMC N6 і є першою дискретною відеокартою компанії. Фактична китайська MSRP для графічного процесора становить 880 юанів, але після ПДВ (17%) вона становить приблизно 1030 юанів. Однак ми очікуємо, що MSRP США буде ближче до цін після сплати ПДВ у юанях, а не до цін до ПДВ. Він має 1024 ядра FP32 (кожне ядро ​​Xe містить 128 ядер FP32) і 6 ГБ пам’яті GDDR6 з тактовою частотою 16 Гбіт/с. У поєднанні з 96-бітною шириною шини це призводить до пропускної здатності 192 ГБ/с — більш ніж достатньо для карти такого класу. TBP графічного процесора можна налаштувати від 75 Вт до 87 Вт з відповідною тактовою частотою від 2 ГГц до 2,35 ГГц.

Цікаво, що Intel також допускає опцію “перевищувати 87 Вт” – це, ймовірно, те, що використовують спеціальні графічні процесори, які я бачив, щоб досягти тактової частоти вище 2,35 ГГц. Таким чином, графічний процесор Intel Arc A380 є графічним процесором від 4 TFLOP до 4,8 TFLOP, який у поєднанні з технологією розгону AI, як-от XeSS, має бути достатньо для ігрового сегмента початкового рівня 1080p. Перш ніж йти далі, ось повна блок-схема Intel Arc A380:

READ  Capcom каже, що не може додати крос-сейв і крос-гру до Moise Monster Hunter Rise


Тепер перейдемо до соковитої частини. Ми вже бачили контрольні показники 6 ігор, які раніше витікали, і ми можемо додати ще щонайменше 20 ігор на цю арену. З контрольними показниками більше завжди краще, а 32 приблизно вважається точкою, коли ваші дані починають стати статистично значущими. Однак ми були дуже вражені тим, наскільки прозорою є Intel у своєму офіційному посібнику (як ви побачите нижче). Спочатку розглянемо тестову конфігурацію:

Усі тести проводилися в офіційних тестах з використанням Intel Core i5 12600k з 32 ГБ оперативної пам’яті DDR4 3200 МГц, Windows 11 і 4 ТБ NVME SSD. Лише графічні процесори, наприклад GTX 1650, RX 6400 і Intel Arc A380, були замінені між ними. Тест проходив близько місяця тому, тому варто відзначити, що за цей час продуктивність водія майже напевно підніметься:

Як бачимо, Intel Arc A380 торгує з AMD RX 6400 і (іноді менше) з NVIDIA GTX 1650. Він уже перевершує RX 6400 у Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 і F1 2021. Розглянемо ці є офіційна документація. Це дійсно круто, що Intel не розповіла односторонню історію про майбутній графічний процесор. Тут також історія стає дуже цікавою. FineWine™ – це термін, знайомий ентузіастам AMD і читачам цього сайту, і був популярним терміном для опису продовження розвитку драйверів AMD після запуску в дні, коли не вистачало грошей і енергії.

Intel Arc A380 аж до RX 6500 XT абсолютно знищує свої розширені синтетичні робочі навантаження

Те, що ми бачимо тут, аналогічно, є дуже скриптом FineWine™. Дозвольте мені розповісти далі: Intel Arc A380 абсолютно перевершує GTX 1650 і RX 6400 у тесті TimeSpy 3DMark і навіть перевершує RX 6500 XT. Дуже зрозуміло, що апаратні можливості є, а лише програмного забезпечення немає. Очевидно, що команда розробників повинна мати двигуни, оптимізовані для цього модульного стандарту, і показати справжній апаратно захищений потенціал. Слід пам’ятати, що як NVIDIA, так і AMD витратили десятиліття на покращення операційного коду для своїх графічних процесорів, тоді як Intel почала створювати дискретні графічні процесори лише кілька років тому (давайте не будемо вдаватися в дискусію Larabee).

READ  Asus ROG Phone 5 має 18 ГБ оперативної пам'яті, два порти USB і вражаючий задній екран

Виходячи з того, що ми бачимо в 3DMark Timespy, Intel Arc A380 (залежно від ціни в США) може стати абсолютною угодою для геймерів. Продовження розробки драйверів і забезпечення продуктивності, яку ми бачимо тут, в основному лежить на Intel. Зрештою, все, що має значення, це те, чи зможе Intel забезпечити ставку продуктивності за кожен долар.


Знову, коли справа доходить до Intel Arc A380, обчислювальні навантаження стали неоднозначними. Він легко перевершує GTX 1650 і RX 6400 в HandBrake і трохи гірше, ніж GTX 1650 в DaVinci Resolve.

Можливо навіть, що геймери в Північній Америці та Європейському Союзі помітять покращення продуктивності, коли дискретні графічні процесори Arc будуть випущені в некитайських регіонах. Залежно від того, як швидко Intel покращує комбінації драйверів для різних ігор і як вона оцінює графічні процесори Arc (131 долар буде крадіжкою для A380, але я підозрюю, що ми побачимо MSRP ближче до 150 доларів, коли він запуститься в США) – навіть 150 доларів може бути потенційною перемогою, враховуючи, що вона має апаратне забезпечення, яке стоїть за NVIDIA RTX 3050 – рекомендована роздрібна роздрібна роздрібна цінність 249 доларів. Intel XeSS стане вишенькою на вершині торта.

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.