Дія гри Empire of the Ants розгортається у 2024 році для ПК

Мурашина імперіямайбутня гра, заснована на науково-фантастичному романі Бернарда Вербера 1991 року, буде випущена для консолей і ПК через пар У 2024 році видавець Мікроїд і розробник башта п’ять оголосити. Конкретні консолі не уточнюються, але гра наразі доступна для списку бажань через Playstation Store.

Ось огляд гри через Microids:

про

За мотивами бестселера Бернарда Вербера, Мурашина імперія Він запропонує стратегічний досвід, близький до відомої книжкової саги.

експертиза занурення Пригодаі захищайте свої землі в тактичних і стратегічних битвах у мікроскопічному світі епічних масштабів.

Дослідження, стратегія, бойові навички, але, перш за все, місцевий альянс дикої природи будуть необхідними, щоб вийти переможцем із багатьох випробувань, які чекають на вас.

Беріть участь у міграції приреченої та втраченої колонії

Грайте за Спасителя мурашок, місія якого полягає в тому, щоб очолити свій «народ» і відбудувати дім, захистити його, сприяти процвітанню та завойовувати нові території протягом різних сезонів.

Ключові риси

  • Візьміть участь в епічній пригоді – Підтримуйте роль відважної мурахи, дивіться від третьої особи та досліджуйте унікальні здібності, які можуть допомогти вам у битві та дослідженні.
  • 3D-стратегія в реальному часі з прогресуючою складністю – Гра обіцяє інтуїтивно зрозумілий досвід для новачків, з уроками для вивчення основ Стратегія в реальному часі. Гра також запропонує масштабовану складність і адаптивний досвід для досвідчених геймерів, які відкриють для себе нові ігрові механізми, а також передові стратегії та бойові навички.
  • Досліджуйте прекрасні навколишні середовища та знайомтеся з місцевою дикою природою – У грі будуть фотореалістичні джунглі для дослідження. Познайомтеся з іншими мурахами та лісовими мешканцями у своїй пригоді, познайомтеся з ними та спілкуйтеся з ними.
  • Фотореалістичний Unreal Engine 5 розширює межі фотореалістичного впливу на рослини та дику природу.
  • Роман за сезоном У тому ж руслі – У грі представлений наратив, який відповідає ритму пір року, до якого адаптуються середовище та ігрова механіка.
  • Контрастне різноманіття та адаптація – Ігрові карти будуть розвиватися в залежності від часу доби (день, ніч, світанок і сутінки).

Дивіться скріншоти першої передачі Sat.

скріншоти

READ  Генеральний директор Team17 каже, що після негативного звіту "будуть вжиті заходи".

You May Also Like

About the Author: Philbert Page

"Загальний ніндзя в соціальних мережах. Інтроверт. Творець. Шанувальник телебачення. Підприємець, що отримує нагороди. Веб-ботанік. Сертифікований читач"

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.